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名前は開発中のものです
【PS4】パッケージ版『仁王』が全国的に品切れ状態に―追加出荷行うも供給追い付かず

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【PS4】パッケージ版『仁王』が全国的に品切れ状態に―追加出荷行うも供給追い付かず
15 :名前は開発中のものです[]:2017/02/17(金) 22:51:32.89 ID:2sD0mBZ7
456 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage ▼ 2017/02/11(土) 11:59:10.18 ID:NXuYQ5Kr [1回目]
仁王日記
ttp://kotozare.way-nifty.com/photos/uncategorized/2017/02/11/e68311.jpg

こうもりによる初見殺しには参った。
「初見用」のはずなのに、
記憶力の無さから何度かひっかかったのはご愛嬌ということで。

ボスまでの道は遠回りを強いられますが、
道中に用意されているショートカットポイントを開放しながら進めていけば、
リトライ後も楽々です。

ショートカットポイントはわかりづらいところにあったりするので、
よく探索してみるとよい。

ttp://kotozare.way-nifty.com/photos/uncategorized/2017/02/11/e68312.jpg

コウモリ姐さんに限らず、ボスとの初戦は

「こんなん倒せるわけねえだろ〜!」

とボヤいてしまうけど、
対応する装備や術を準備して、
何度か戦い、敵の行動パターンを覚え、
攻撃チャンスを見出すことで、
いつの間にか倒せるようになっている。
最初に軽い絶望を感じるだけに、
倒したときの達成感は格別。
おもわず

「っしゃ!ザマアミロコノヤロー!」

とつぶやいてしまうほど。

トライ&エラー前提の作りなので、
ロードが早いのがとても快適。
大体5秒ほどで復活できるのがありがたい。

とりあえず鵺(ぬえ)までは倒しました。
【ゲームおじさんの話】


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