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440 :名前は開発中のものです[sage]:2013/05/08(水) 01:19:16.60 ID:Dg830MN7 - PS4は39,800だと思うよ
俺は49,800でも買うけど49,800じゃまた厳しい戦いになるとおもう
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443 :名前は開発中のものです[sage]:2013/05/08(水) 06:51:57.07 ID:Dg830MN7 - こういう狭量でひねくれた物の言い方は任天堂の工作員の独特の言い回しだよな
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461 :名前は開発中のものです[sage]:2013/05/08(水) 12:58:36.78 ID:Dg830MN7 - PS3とVITAに魔装機神が来たみたいだね
またニシくんがバンナム嫌いになっちゃいそう・・・
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469 :名前は開発中のものです[sage]:2013/05/08(水) 18:49:44.53 ID:Dg830MN7 - AltちゃんとこにIGNの翻訳記事が上がってるけど面白そうだな
[PS3/PSV]「Dragon's Crown」IGNがプレイインプレッション記事を掲載「期待度は天井知らず」 一部を簡単に読んだだけなので間違っている部分もあるかもしれませんが、 ・キャラクターは差別化されているが、ファイター/アマゾン/ドワーフが初心者向け、他が熟練者向けという違いがある ・キャラクター選択画面は円卓を囲む6キャラクターから選択、同時プレイは4人まで ・町中を自分で操作して動き回る事が可能、ゼルダ2やファザナドゥのような感じ ・グラフィックはマジ素晴らしい ・マップ画面からクエストを選択可能、物語に応じての進行もあるが再プレイも出来る ・チュートリアルは丁寧。飛ばす事も出来るがお勧めはしない、ドラゴンズクラウンは公園を散歩するゲームではないので ・ゲームプレイは戦術性があり、単にボタンを連打したりジャンプするといったものではない ・全キャラを試したがエルフに多くの時間を使った。弱めの格闘と特別な弓術を扱うキャラクターだが、矢を射耗した場合に補充する手立てが保証されている訳ではないのでその管理にも注意を払う必要がある ・PS3/PSVita版共にキャラクターの動きは左スティックに、インベントリ選択が十字キーに割り振られている。キャラクター移動の操作感は良い ・右スティックは(パペッティアのように)興味がある場所を指示する為の独立したカーソルを動かすのに用いる ・PSVita版は画面タッチによる選択も可能 ・謎の同行者(シーフと妖精)は無限に物を持てるわ戦利品は拾ってくれるわ隠し通路は見つけるわと便利 ・成長要素や収集要素といったRPG的な、再プレイを促す要素も色々ある ・PS3とPSVitaはクロスセーブに対応している、クロスプレイには対応していないが、PS3版は途中参加/退出に対応するオンラインマルチプレイに、PSVita版は(追記:PS3版に同じく?)オンラインマルチプレイに対応し、加えてアドホックによるマルチプレイも可能となっている ・ドラゴンズクラウンは今や私の期待するゲームリストで天井知らずの高さとなった、あなたも同じく期待して欲しい というような内容になっています。成長要素とか収集要素の辺りははしょりすぎましたが、収集品は鑑定する必要があるものの、「コモン」のものはいちいち鑑定したいとは思わないかもね、という話もあったりしますね。 ともあれ、このタイプのゲームが好きな人にとっては間違いないタイトルではありそうです。
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472 :名前は開発中のものです[sage]:2013/05/08(水) 21:56:42.82 ID:Dg830MN7 - PS3/Vita「ドラゴンズクラウン」(ファミ通今週号より)
・基本的には街とダンジョンを行き来する ・宝箱や封印されてる扉はNPCのオトモが開けてくれる ・アイテム等はNPCのオトモが勝手に拾ってくれる ・冒険中に手に入れた戦利品を帰還後に商人の所で査定してもらう鑑定システムがある ・ランダム性の有無は不明 ・町の住民を殴れる ・レベルを上げると敵も強くなるがより良い装備・アイテムがドロップするようになるので探索範囲が広がる ・右スティックで画面上のカーソルを動かしていろいろ調べられる(盗賊が調べてくれる) ・ドロップアイテムにはランクがあるけど鑑定しないとどういうアイテムかはわからない ・サブ武器?みたいなものが手に入ることがある(エルフの場合クロスボウ) ・その辺にある食べ物は拾える、立ち止まってるとインベントリにある食べ物を勝手に食べて回復するのが便利 ・リンゴをもぐもくアクションあり ・乗り物が多い ・乗ってる間固有技を撃てる乗り物もある ・武器は壊れるとも落とすとも書いてないので詳細不明 ・アクション性が高く戦略を要求するので、ボタン連打やジャンプだけやっても攻略は難しい ・慣れない間はAIがそこそこ役に立つ?らしい ・うまくプレイすればハイスコアが出せ、そのスコアが経験値に換算される ・巨大な鳥に襲われて落下する ・左スティックで移動・十字キーで持ち物選択(コンフィグで入れ替え不能)とか ・右スティックは周囲を調べるカーソル ・ステータスは力とか素早さとか知性とか色々とあって、装備で数値が変わったりする ・能力値はHP、MP、STR、CON、DEX、INT、M-REG、LUK ・キャラメイクはクラスの他名前、ボイス(言語)、カラー、あいさつ/キャラ選択/復活/ダイイングメッセージを編集可能 ・スキルはクラス共通のコモンスキルとクラススキルに分かれている ・キャラ選択メッセージに絡めた紹介によるとオンラインで遊んだキャラをNPCとして仲間に出来る要素もあるらしい
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