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251 :名前は開発中のものです[sage]:2011/10/13(木) 00:13:41.43 ID:T1h24SM9 - >>249
前作もこのぐらいの初動で累計40万本ぐらい売れてたぞ やっぱ一発屋みたいな人気ではないんだな
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267 :名前は開発中のものです[sage]:2011/10/13(木) 00:27:42.02 ID:T1h24SM9 - >>262
任天堂ハードって昔からそんな感じじゃん
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285 :名前は開発中のものです[sage]:2011/10/13(木) 00:41:11.31 ID:T1h24SM9 - >>275
ハードが赤字販売だから、本体だけ売れても本当に意味ないんだけどな・・・
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286 :名前は開発中のものです[sage]:2011/10/13(木) 00:42:33.71 ID:T1h24SM9 - >>279
今年のトップシェアハードはPSPと3DSどっちになるんだろ 年末商戦次第だが、意外とPSPのラインナップが弱そうだからマリカー・モンハンで逆転もありえるか
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302 :名前は開発中のものです[sage]:2011/10/13(木) 00:51:18.77 ID:T1h24SM9 - >>291
いや、ソフトの話 上半期の3DSのクソっぷりを見るとPSP・PS3の2トップだと思ってたけど 流石に任天堂ハードだけあって年末には弾を揃えてきたから意外と分からなくなったな
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309 :名前は開発中のものです[sage]:2011/10/13(木) 00:56:45.53 ID:T1h24SM9 - >>304
そういや任天堂の携帯機ってGBといいDSといい、改良を加えるたびに値上げしてるな SCEとは根本的に違う経営方針なんだろうな
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312 :名前は開発中のものです[sage]:2011/10/13(木) 01:04:00.10 ID:T1h24SM9 - >>310
トップシェアのハードって意味だったんだけど、もしかしてこういう言い方しないのか!?w 基本的にハードの順位ってソフト売上で付けるもんだと思うんだけど まぁいろんなハードに売れるソフトが出て市場が活気づくのはいい事だな、PS3・Wii・360・PSP・DSみたいに分散するのも困りものではあるが
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315 :名前は開発中のものです[sage]:2011/10/13(木) 01:05:58.25 ID:T1h24SM9 - >>305
まぁ自社で研究開発してる会社のほうが、将来的にこういう部品や構造がコストカットに向いてるってのは分かるから、価格競争力はあると思うよ PSもそうやってSSに勝ったようなもんだしな(PSはどんどん値下げ、SSはハード構造のせいで値下げできず終了)
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326 :名前は開発中のものです[sage]:2011/10/13(木) 01:19:20.94 ID:T1h24SM9 - >>323
初代はそんなに高かったのか、アドバンスで一気に値段上がったイメージだったけどそれより高かったとは 段々豪華になって値段も上がっていくDSと、簡素化されたり追加機能もあったりして段々値段が下がっていくPSPは対照的だったな
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331 :名前は開発中のものです[sage]:2011/10/13(木) 01:40:41.85 ID:T1h24SM9 - >>329
初代GBは最初期だからともかく、傾向的には高くなっていく感じではあるんだな、当然例外もあるが 確かにPSP1000→2000はバッテリー容量が小さくなったけど、消費電力も落ちて稼働時間自体はほとんど変わらなかったでしょ 1000は重すぎたからあの改良はとんでもなく優秀に感じたわ、むしろ2000→3000の方が画質以外目立った改良点がなくて微妙だった気が
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