- 【PS Vita】 Wi-Fi版は3DSより安い、24980円! 3G版は29800円で年末に発売決定!★3
815 :名前は開発中のものです[sage]:2011/08/12(金) 05:18:17.72 ID:DxrfzHIi - FFなんかじゃ無理だ。
ドラクエ9くらいのタイトルないと無理だが、ぶっちゃけいえば もう マリオ(100〜500) カート(100) ポケモン(200〜500) ゼルダ(100) ドラクエ(100〜300) しか事実上ビックタイトルないんだぜ。 ほかのソフトは基本ミリオン無理で、まれでミリオンレベルだから モンハンでも100いくかいかないか。 FFでもほかのタイトルはスデに基本50レベルしかない。
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816 :名前は開発中のものです[sage]:2011/08/12(金) 05:25:53.46 ID:DxrfzHIi - だから、少なからず国内で
マリオ、ポケモン、ゼルダ、カート 任天堂キラータイトルに勝てない。これだけで国内のメガヒットの7割類型1000万近く ゲームシェアの2〜4割達する。 けどほかのタイトルじゃ TECMO、CAP、NAM、CONAMI、スクエニ 全部がでないと匹敵しないんだよね。ぶっちゃけ全部まぜても500〜700いかないくらい。 これに例えばガストみたいなとこくわえてやっと匹敵かくらい。 ぶっちゃけ64時代はその他のタイトル全抱え+すくえに流行る だけで勝てたけど、今は対抗機でもだすし、スククソだから勝てない。 だからソフト掌握ありえない+すでに開発遅延など初期獲得合戦失敗、しかも開発ソフト高いとなると勝てないよ。 国内だとはっきりいって任天堂に勝てない。 ぶっちゃけゲハ住民が騒ごうが、任天堂がスデにキラータイトルだから勝てない。 せいぜい海外で売るかで勝てる。 タイトルレベルだと 任天堂3.5 UBIなど他ビッグ全部3.5 あとは日本の古いメーカーの連合で1〜2 くらいの割合だぞ。だから絶対勝てない。 ある意味、タイトルレベルだとスデに 任天堂勝てない。ぶっちゃけ任天堂対その他にならないと勝負にならない。 そして日本の任天堂以外の全メーカーはスデに売れ行き左右するレベルじゃなく どっちにのって儲けるかのレベル。 すでにハード取捨できない。事実上ハード取捨できたのは PS1時代だけの スククソ、NAM くらいだけだぞ。後の時代だとずっと凋落だ。
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817 :名前は開発中のものです[sage]:2011/08/12(金) 05:35:35.84 ID:DxrfzHIi - タイトル
任天堂 スデにそれだけで国内シェアの4〜5割 クソニー 国内で1割以下のNAMCOのみ で、全部がひっつかないと勝てない。 逆説的になんもかも圧倒して、これ絶対クソニーかつるくらいの状況じゃないと、絶対勝てないんだよね。 ぶっちゃけ タイトルも任天堂がスデに自社キラー+他社で1本10〜20万くらいを5つ くらいもそろえられてると、ぶっちゃけ勝てない。 しかも8月10日まで キラータイトルなし、サードもなし、自社タイトル少ない。ハード高いと。 例年にみないほど極めて不利な状況で、しかも重りをきてたたかってたようなもんだ。 おもりを捨ててセンズ(キラータイトル)くうとなると勝てないだろ。 ぶっちゃけクソニーはエロゲ、ギャルゲ専用機くらいわりきらないと勝負にもならない。 てか任天堂がそっちめざめつつあるんだし。 ぶっちゃけ今、ギャルゲ(今はそういわない?)、アニメ移植のゲーム、とかのシェアが馬鹿にならないので そっち系に完全スライドでもしないと勝てないわ。 今のシェアは 3〜4割 任天堂 2割 ほかのビッグ 2割 ほかの中規模 1割弱 アニメ、ギャルゲ、エロ その他 くらいの割合なんだよね。例えばミクとかをまじでひっぱらないと勝てない。 ガチでそに子くらいのものだせないとだめだな
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- 【PS3】日本海が朝鮮海に コーエー開発オンラインゲーム 「国際関係の意識が希薄」
689 :名前は開発中のものです[sage]:2011/08/12(金) 06:13:44.68 ID:DxrfzHIi - >>1
バーカ 完全にあたまおかしい。 そもそもチョン故障は 1 歴史的経緯がない。 2 チョン関係性がない。 3 そういった歴史、経緯なしに適当に故障するの犯罪 なのに で、さらに 1 嘲賤の脱法的要求 2 不当な要求、圧力無視 3 そんなものまに受けるとか国際以前、キチガイは無視 常識 それもわからないとかクソ 4 でしかもチョンで全く売れるわけでもないのに、故障かえるとかキチガイだ。こんなんじゃ誰も買わない
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- 【PS3】日本海が朝鮮海に コーエー開発オンラインゲーム 「国際関係の意識が希薄」
690 :名前は開発中のものです[sage]:2011/08/12(金) 06:15:55.01 ID:DxrfzHIi - >>1
マジキチ つまるところ、それが正当な要求、交渉、意見ならともかくキチガイなら無視 しかもチョン売れないのに、故障かえるとかアホウだろ。
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- 【PS3】日本海が朝鮮海に コーエー開発オンラインゲーム 「国際関係の意識が希薄」
691 :名前は開発中のものです[sage]:2011/08/12(金) 06:18:15.91 ID:DxrfzHIi - >>1
しかも故障がやばい。 ぶっちゃけ方位+海の名前もヤバイが、あらたに別国他ネームをつけるのは ただの派遣主義じゃね? ぶっちゃけ 日本海 黄海 改変キチガイ要求って ただの派遣主義なんだよね。
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- 【PSVita】開発者「開発機(PSVITA本体)が送付されてくるたびにパフォーマンスが違って困っている」
36 :名前は開発中のものです[sage]:2011/08/12(金) 06:33:02.96 ID:DxrfzHIi - >>33
まさしくそうですな。 つか、スマホ以下の性能とか終わってるから。 メモリ384MB しかもHDMIなしって時点で終わってる。
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- 【PSVita】開発者「開発機(PSVITA本体)が送付されてくるたびにパフォーマンスが違って困っている」
38 :名前は開発中のものです[sage]:2011/08/12(金) 07:41:58.40 ID:DxrfzHIi - [[[VITAの致命的欠点]]]
1 ローンチレベルだと容量は2〜4GBまで、ハードのメモリは低スペックPS3の半分以下のレベルしかない。これでは高メモリ、高容量ゲームは無理でPS2のゲームまでしか出来ない。 2 タイトルがクソ高い。 専用メモリを使うが、そのメモリは量産もしてないクソメモリなため相場8GB2000円のSD、メモリースティックの1.5倍はすると思われる。 すると4GBで1000円 8GBで2000〜3000円 16GBで4000〜5000円のメモリ(カートリッジ、容量)がかかるため 高くなる。 3 しかも価格的に24800〜29800となるため高価、高容量なフラッシュはついていない。またメーカーもないといってる。だから高価メモリ必須 4 開発が難航、開発費が高騰する。専用の960×544の画像なため、移植、容量が難航しすぎる。仮に価格おさえるため2〜4GBのメモリに圧縮となると、その作業、部署のみ、ないし環境導入他で数千万はかかってしまうんではないか? タイトルは各タイトルで、画像変換、圧縮だけで1000〜2000万くらいはかかる。これで中小企業はゲームだせない。すでに2000〜万は中小の開発コストクラスである。 これでゲームをだすというのが無理だろう。通信のようにださない、使わないとわ、いかない。 ほかに、 タブレット販売停止、でCPU高騰、通信高い。スマホに勝てない と死亡フラグはある。
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- 【3DS】無料でゲームを配る任天堂の危うさ【アンバサダー】
19 :名前は開発中のものです[sage]:2011/08/12(金) 07:46:18.91 ID:DxrfzHIi - 営業状況、キャッシュがよすぎるので
たかが数十万人分のソフト1万円(50億くらい) をただで配っても問題ない。 それより四半期の半分は赤字だすクソニーが問題
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- PSVita値下げ圧力 アナリスト「値下げは難しく、Vitaは失敗する可能性がある」
132 :名前は開発中のものです[sage]:2011/08/12(金) 08:37:19.09 ID:DxrfzHIi - >>118
必至すぎwワロタ 1 スデにスペックが劣る2〜3年後に勝てない。 スデにスマホに負ける。2年後スマホは倍性能になる。 2 容量クソだからゲームできない。 完全にハードスペックが次世代じゃない。
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