- 【話題】プロ野球スピリッツ2011、PS3とPSPと3DSの3機種マルチで発売
18 :名前は開発中のものです[]:2011/01/12(水) 18:04:24 ID:cIqvsLs2 - 3DSは特別な調整をしないと、打者優位になるんじゃなかろうか?
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- 3DSの性能はPSP、PS2を超えている模様★5
775 :名前は開発中のものです[]:2011/01/12(水) 21:24:04 ID:cIqvsLs2 - なんか知らぬ間に、PICA200がただの固定シェーダー扱いにされてるような
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781 :名前は開発中のものです[]:2011/01/12(水) 22:15:14 ID:cIqvsLs2 - >>778
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060426/3dhd.htm > あるPS3のゲーム開発者は、真顔でこう話す。 > > 「解像度なんかそこそこでいいと思う。PS3のRSXはせっかくのシェーダモンスターなのだから、 >それよりもめちゃくちゃ高度なシェーダを実行して1ピクセルに多くの情報を反映させて、しかも >徹底的にアンチエイリアスをかけた方が絶対リアルに見えるはず。ハイビジョン解像度よりも >1ピクセルに込めるリアルの方を重視したい」と。 こういう風にも言ってるね。 PS3は当初、CellGPUがあれば1080P×2が出来るとか言ってたが、実際は720Pでも力不足だと思う。箱○もね HALO3は640P(1138x640)だっけ?あれはいい妥協点だと思ったんだがなぁ あとHD画質って言葉の定義も不明瞭だよね ガチ素人は本当に解像度だけが画面の綺麗さを決定すると思ってたりする 俺もFC→SFCの時はそう思ってたし
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784 :名前は開発中のものです[sage]:2011/01/12(水) 22:32:23 ID:cIqvsLs2 - 1080Pは、1920*1080のプログレッシブのことだよ
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786 :名前は開発中のものです[sage]:2011/01/12(水) 22:42:12 ID:cIqvsLs2 - ん、だから1080P×2で合ってるので、訂正の必要がないんじゃないかと
あとGPUの話だからBDは関係はないね
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