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809 :名前は開発中のものです[sage]:2011/01/12(水) 13:52:44 ID:GfkNSzAQ - アドベンチャー原案の格ゲーってそんなに需要あんのかね、結構多いよね、出来は同人よろ多少マシ程度だし。
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864 :名前は開発中のものです[sage]:2011/01/12(水) 17:22:16 ID:GfkNSzAQ - >>863
そうか?PS2中期からクソは乱造してたと思うんだが、グランディア3とか聖剣4とかいい訳出来ない様なのとか作ってるぞ? 前々から燻っていた内容に対する鬱憤がここ1年の失態とメインユーザーを馬鹿にしたソフト戦略で噴出したに過ぎんのじゃないか? GKなんて一応FF13が国内独占って辺りが枷になって本格的な批判は避けてたかんじだったしな。
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867 :名前は開発中のものです[sage]:2011/01/12(水) 17:31:38 ID:GfkNSzAQ - PS2の頃のスクエニのクソゲ思いつくだけでも
バウンサー、半熟3D、武蔵伝2、アンサガ、コードエイジコマンダーズ、FM4、ラジアータ 中には異論あるのも入ってるだろうがな、グラのレベルだけは高かったし。
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870 :名前は開発中のものです[sage]:2011/01/12(水) 17:37:02 ID:GfkNSzAQ - >>866
しかし当時FF12の穴埋めで相当スクエニが宣伝したからグランディア3はスクエニ(Xから)はスクエニの モノ的な感覚強い、現在ガンホーのモノだから更にイメージは悪くなってるが。
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873 :名前は開発中のものです[sage]:2011/01/12(水) 17:54:01 ID:GfkNSzAQ - 武蔵伝は面白かったが武蔵伝2は酷かったんよ。
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882 :名前は開発中のものです[sage]:2011/01/12(水) 18:39:40 ID:GfkNSzAQ - >>879
マンネリでも年1回位なら別にもんだいになんねーと思うよ、DQなんて本編は年1回どころか5年に1回くらいだけど・・・ リメイクも無茶しない無難な作りだしね、奇抜なのとか冒険し過ぎなのに晒されると安心感求めちゃうよね。 むしろFFとか毎回コロコロシステム変えられる方がリスク高いと思う。
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919 :名前は開発中のものです[sage]:2011/01/12(水) 21:28:06 ID:GfkNSzAQ - PSPは結構早い時期から利益出してたよ?いま元気良いいのは日本だけとは言え
PS3の赤字を補填してた位の時期もあるし。
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927 :名前は開発中のものです[sage]:2011/01/12(水) 21:51:36 ID:GfkNSzAQ - 名越がああいう感じで宣伝してるからこそ龍が如くがここまでのシリーズになったってのはあると思う。
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946 :名前は開発中のものです[sage]:2011/01/12(水) 22:29:43 ID:GfkNSzAQ - SAGA3ってモッサリしててやってて楽しくないよな、スクエニのリメイクはDSでリメイクするなら2Dでやれよって毎回思うわ、
でもPSPで出すFF4は2Dって、逆だろって言うねw今更どっちで出しても売り上げが大きく違うってこともねーだろうし海外も 芽は無いソフトだし、しいかしSAGA3って昔は随分やったソフトなのにこんなにつまんなかったかね、思い出補正効果って 5割り増しとかってレベルじゃねーな。
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964 :名前は開発中のものです[sage]:2011/01/12(水) 23:09:48 ID:GfkNSzAQ - 将来的には据え置きと携帯機の垣根は無くなっていくんだろうとは思う、
まず据え置きでもDLした携帯機向けゲームを出来るようにするとかな WiiでDSソフトとかPS3でPSPソフトとか、周辺機器にPS3用UMDドライバが欲しい。
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