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名前は開発中のものです
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書き込みレス一覧

■■速報@ゲー速板 Vol.538■■
560 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/28(月) 01:49:11 ID:x8zW19is
FF12本編はヴァンが空賊になるまでを描いたヴァン物語エピソード0で
FF12外伝は空賊になったヴァンが活躍するヴァン物語エピソード1だよ
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567 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/28(月) 03:59:38 ID:x8zW19is
序章として各キャラクターのコクーンでの生活をプレイさせて欲しかったな
いわゆる13日間の部分
そこを小説や回想シーンじゃなくて実際にプレイさせていれば
コクーンがいかにファルシに頼っているか、
パルスのファルシとルシがいかに恐怖の対象か
コクーンの暮らしを通してプレイヤーにすり込むことが出来たはず

DQ4みたいに各キャラクターに独立した章があって
それぞれの立場でそれぞれの思いを抱き
最終的にボーダムに集まる→パージ→ハングドエッジって流れが良かったな

それをいきなりパージから始まって
専門用語や世界設定もまだしっかり消化できてないまま
逃亡者としてただ進むだけになるからワケワカランことに。
キャラクター的にはコクーンとかパルスとかファルシとかルシとか
すべて知った上での行動なんだろうけどプレイヤーはついていけないよねw
■■速報@ゲー速板 Vol.538■■
579 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/28(月) 06:43:16 ID:x8zW19is
まあ確かにストーリー上の制約とはいえ
10時間以上も逃げ続けるだけってのはキャラクター的にもそうなんだろうけど
なによりいろんな意味でプレイヤーにストレスがかかりすぎだよねw

あと逃げるだけの道のために用意されたグラがもったいないよね
サブイベントとかミッションで後になって行ったり来たりできると思ってたんだけど
結局行ったり来たりできるのは11〜13章の部分だけだったし

このあたりは360版が関係してるのかもしれないけどw


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