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名前は開発中のものです
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/12/14〜12/20)FF13が圧倒的な販売数で首位
【業界】 『マリオ』が大ヒット中でも笑えないWiiのヤバい現実

書き込みレス一覧

【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/12/14〜12/20)FF13が圧倒的な販売数で首位
611 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/26(土) 14:58:45 ID:QgS2IH4e
>>608
そこをどうにかするのがセンスだろう。

センスがあれば画質が高くなくても見栄えする。
見た目よくするために画質しか頭にないから、コストがかかって扱けた時のダメージが大きい。
センスがないから画質上げても見栄えせず売れないとも言えるが・・・。

>>607
ユーザーの財布の大きさは一緒だから、書籍・映像・音楽・グッズなどマルチ展開は、
1つのゲームにかける金を増やし、多くのゲームを買わないという大作主義だよね。
かつてのスクウェアがその路線を走ってきたわけだが・・・。

大作を作れないメーカーの場合、これまで狭いジャンルでの顧客囲い込み路線を走ってきて、
それの乱立がサードの華やかさを演出してきたはずだったが、
現状あまりにもヲタ路線を走り過ぎてライトが入り込む余地はない、むしろひいている。
しかも大作主義でこれをやられると・・・。
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/12/14〜12/20)FF13が圧倒的な販売数で首位
631 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/26(土) 21:09:26 ID:QgS2IH4e
>>612
> 具体的に低コストでそれができてるところってどこがある?

俺が聞きたいわ。
高コストだからこそ苦しんでるんだろ?
【業界】 『マリオ』が大ヒット中でも笑えないWiiのヤバい現実
91 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/26(土) 21:33:20 ID:QgS2IH4e
>>86
モンハン2ドス発売時点で既にPSPで火は付いてたが、
そういう事が記憶にないってことはおまえモンハンユーザーじゃないだろ。
【業界】 『マリオ』が大ヒット中でも笑えないWiiのヤバい現実
116 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/26(土) 22:18:12 ID:QgS2IH4e
>>105
> 10日で2,980円まで下がって

でもコントローラ同梱の奴は下がらなかったんだろ?
【業界】 『マリオ』が大ヒット中でも笑えないWiiのヤバい現実
121 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/26(土) 22:21:08 ID:QgS2IH4e
>>113
Gやドスの接続率がどんくらいだったかおまえ知ってんの?
【業界】 『マリオ』が大ヒット中でも笑えないWiiのヤバい現実
127 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/26(土) 22:28:15 ID:QgS2IH4e
>>117
おまえそのFFCCやりたいと思う?
俺は思わない。

スクウェアっていったいどの層に向けてそのゲーム作ったんだろな。
【業界】 『マリオ』が大ヒット中でも笑えないWiiのヤバい現実
135 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/26(土) 22:43:45 ID:QgS2IH4e
>>130
モンハンは売れただろ。
おまえはいくら売れると思ってたんだ?
【業界】 『マリオ』が大ヒット中でも笑えないWiiのヤバい現実
143 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/26(土) 22:52:44 ID:QgS2IH4e
テイルズファンにとっては、
Wii本体買ってまでやるほどの価値は無い程度のソフトなんだろか。
【業界】 『マリオ』が大ヒット中でも笑えないWiiのヤバい現実
152 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/26(土) 23:09:49 ID:QgS2IH4e
>>145
完全版商法のツケが回ってきてるってことかね。
【業界】 『マリオ』が大ヒット中でも笑えないWiiのヤバい現実
155 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/26(土) 23:17:19 ID:QgS2IH4e
ありきたりだが的を射ている
【業界】 『マリオ』が大ヒット中でも笑えないWiiのヤバい現実
160 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/26(土) 23:39:17 ID:QgS2IH4e
>>156
何をもって不振と定義するのか問題だが、
不振の原因が不況或いはサードの力不足だとするならば、
だからこそ外れの少ない(と思われる)タイトルに客が集中するんじゃないだろうか。


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