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名前は開発中のものです
FF13は売れた!しかしユーザーは失望した!
【話題】日本のRPGはもう駄目なのか?
■■速報@ゲー速板 Vol.537■■

書き込みレス一覧

FF13は売れた!しかしユーザーは失望した!
163 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/23(水) 09:12:52 ID:/eBUJmcU
気がつけば10のストーリーがよかったことになってる。
8でさえなんか良作だったみたいな雰囲気。
【話題】日本のRPGはもう駄目なのか?
876 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/23(水) 15:28:10 ID:/eBUJmcU
>>867
金をかければおもしろくなるかっていうとんなこたないよ。
おもしろいのを作れないやつは、どんなに金と時間費やしても作れない。
グラの悪いクソゲーができるだけだね。
FF13は売れた!しかしユーザーは失望した!
196 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/23(水) 15:36:06 ID:/eBUJmcU
>>179
ゆとり教育のキーワードは個性と自由だぞ。
真面目な話、「自由度」がこんなにもてはやされるのは
間違いなくゆとり教育の成果だと思う。
FF13は売れた!しかしユーザーは失望した!
199 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/23(水) 16:20:24 ID:/eBUJmcU
>>198
それが自由の偏重なんだよね。
「君たちは自由だよ。自由ってのは何ものにもかえがたいんだよ」
って言われ続けた結果、自分にはあらゆる権利があるという勘違いが生まれちゃう。

自由度自由度うるさいのなんて象徴的。
「選択肢は多いほどいい」ってね。
戦後の画一的な教育に対する「ゆとり教育」の理論そのもの。
■■速報@ゲー速板 Vol.537■■
875 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/23(水) 22:00:29 ID:/eBUJmcU
>>871
単純化されただけで、結局従来どおりなんだよね。
言い換えれば、従来のやつが複雑なだけで意味がなかった。
個人的にはどんどん整理してわかりやすくするほうがいいと思う。

ただ、複雑なパラメータ見てニヤニヤする楽しみってのはあるんだろうし
RPG好きなやつってのはそういうやつが多いんだろうとも思う。


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