- 【話題】任天堂・宮本茂氏「ネットゲームと対戦ゲームは開発者としては『逃げ』」とコメント
103 :名前は開発中のものです[]:2009/12/21(月) 17:47:43 ID:eFcbt5SO - Wiiのソフトがややパーティー系に偏ってるんで、自戒の念もあるかもね
「パーティーゲーに行く前に、ソロプレイでしっかり楽しめるもん作れ!」という ドラクエ9ですらソロRPGとしてはやや微妙だし、的確かもしれない
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- ゲームで肩慣らしすると宿題や仕事もはかどる? 米大学の研究
8 :名前は開発中のものです[]:2009/12/21(月) 17:50:17 ID:eFcbt5SO - だよな
Geometry Warsやったあとは作業がすげーはかどる気がしてたんだよ
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- 【話題】スクエニ・河津氏「ターン性のRPGのFFは古いんだとようやく気付いた。」
266 :名前は開発中のものです[]:2009/12/21(月) 17:55:44 ID:eFcbt5SO - リアルタイムで戦うゲームは
STG、FPS、RTSの3種でほぼ完成されてる気がする RPGはデータで勝つゲームだからリアルタイム処理する旨みがあまりない Oblivionとか好きは好きだが、出来のいいFPSと比較すればゲーム的にはクソゲーでしかない ゲーム性を求めるのでなく、「自然な処理・自然な行動」を求めるならアリ Oblivionが受けたのはゲーム性ではなく「自然な展開」だと思う
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- 【話題】任天堂・岩田社長&スクエニ・河津氏「最近のFFは複雑な言葉が多すぎてついていけない」
215 :名前は開発中のものです[]:2009/12/21(月) 17:59:33 ID:eFcbt5SO - 製作者「特殊すぎるとわからないから一般的言葉を使おう・・・
ここは『パージ』にしておいてと」 ユーザー「なんだよくそっ、パージとか造語使ってんじゃねーよ」
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