- 『Amazon』に掲載の『FF13』レビュー! 有用性の高いレビューほど酷評
75 :名前は開発中のものです[]:2009/12/21(月) 02:28:20 ID:FnKIrvxu - ドラクエの時に学んだ俺は
「こんなネガキャンあてになるかよww」と思ってFF13を購入。 まさか一本道とか探索要素ゼロとか時間がかかるだけの戦闘とか 全部本当とか思いませんでした。 俺涙目。
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225 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/21(月) 13:41:35 ID:FnKIrvxu - 能動的に楽しもうと思えば、楽しめないゲームではないけど
まあ、FF13のためにPS3を買ったような ライト層の印象は最悪だろうな。 ふつうに「街の人と会話できないの? レベルないの? 何で全員操作できないの?」って 思うだろうに。
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255 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/21(月) 16:59:49 ID:FnKIrvxu - 擁護してる人達は多分アンチ活動してる人達への反感からなんだろうけど
まずスクエニにもっと怒るべきだと思った ストーリーやキャラは好みの問題だから敢えて言わないけど 街を削って喜ぶ人なんて居る?本当に面白くする為に削ったのか?そんな訳ないよね、 マップに一本道的な部分が多いのも、街が無いに等しいのも 納期の為に無理矢理に完成させる為でしょ 雑魚が固めなのも多分そう、バトルをある程度作れば 敵を増やすだけでプレイ時間を稼げるからね それをもっと怒った方が良いよ、売り逃げされたのに 変わりに擁護までしたら都合の良い客過ぎるよ
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265 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/21(月) 17:18:36 ID:FnKIrvxu - 855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 02:18:21 ID:hW6PhwNL0
俺も今日売ってきたんだがとりあえず俺の思う糞ポイント ・一本道に隠れがちなクソさ 一本道っていうけど各章の一本道は別の場所なんだよ つまり道の端と端をつなぐものがある。それがながあああっいムービーw 別のマップにつくまでDQNとスイーツのうじうじねちねち会話聞かにゃならんw それが延々と続く。もう基地外の所業 特にスノウ、ホープ、ヴァニラは殺意覚えるレベル。これがFFか?アホか ・ミッションについて DQ9のクエストとか作業ゲーって叩かれてたけど これこそ本物の作業ゲー。ミッション依頼してくるのは『シ骸の冥碑(笑)』 (言ってる意味判らない場合はただの石碑と思えばおk。こういうの大杉) つまり人間ですらない(そもそも街の人とか存在しないしな) DQ9のクエストは本編登場キャラのその後とかが判るストーリークエストがあるけど そういうものすらないただの作業。考えた奴死ね。 ・成長システム HPが数百万とかある敵が出るのは周知だけど、 それに輪をかけて面倒にしてるのがクリスタリウム。 よく言えばスフィア盤だけど、中身は全然違う。 クリスタリウムにはLvキャップがされてて、それが「ストーリー進行」でしか解除されない。 つまりだれがやっても似た様な状態で敵に挑み、詰めばレベル上げもできない。 さらに落ちてるアイテムも代わり映えしないから、与えられるダメージにも限度がある。 ザコ戦・中ボスに小一時間は当たり前。多分普通のプレイヤーなら投げ出す。作ったバカ死ね。
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314 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/21(月) 19:24:06 ID:FnKIrvxu - 当たり
370 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2009/12/21(月) 02:53:28 J6oLb5Hp0 さすがに今日は数字出してくるでしょ。土曜発売のDQ9やポケモンも月曜に出したんだから で発売4日で「150万(同梱含む)販売」と発表すると予想 記事にもしたんだから、「初日ソフトのみで100万以上」というスクエニの顔を立てるはず あとは、初回と分納の出荷数を超えないよう配慮すれば、ここら辺の数字に落ち着くかと 販売数じゃなく、あくまでも発表の予想としたのは実売なんてもはや関係ないからw 出荷数さえ超えてなけりゃ、誰も嘘か本当かなんて見抜けないからねw 本体も20万超とかになるんだろうな PS3は元からなぜか本体だけ異様に売れるしw
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