- 【話題】日本のRPGはもう駄目なのか?
723 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/21(月) 09:31:18 ID:6nR3dHDh - >>668
その物語って狭義の意として脚本のこと? それとも広義の物語のこと? 前者ならレベル低いから楽しめないと言っておく。 後者なら同意。 ゲームにおける物語ってのは本来どのゲームにもすべからく存在するもんだ。 脚本ばかりが過剰に重要視されてる現状はどうかと思うけどね。
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- 【話題】日本のRPGはもう駄目なのか?
724 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/21(月) 09:38:39 ID:6nR3dHDh - >>691
それ対照比較として両者に差がありすぎる。 後者がゲームとして最高に面白いとしてる時点で 比較が既に終わってるとみなしてもいい。 ストーリーが最高に面白いけど、超一本道ムービーゲーと、 ストーリーもへったくれもないが、絶妙な自由度のゲームで、 どちらもトータル的な完成度は同程度。 とかなら分かる、これなら完全に好みの問題になるからな。
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725 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/21(月) 09:42:51 ID:6nR3dHDh - >>708
同じ大きさは無理だけど それなりの大きさをもった道を直列並列に上手く配置して 自由度と連続したシナリオ性との共存をめざした ロマサガ(というかフリーシナリオ)が既にある。
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727 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/21(月) 09:59:03 ID:6nR3dHDh - >>726
気持ちは分かるが、どちらも「ゲーム」だよ。 正しくは、「狭義のゲーム性を重視したゲームをしようと思ったらムービーゲーだった。」 事前情報出てたらお前の責任、そうでなかったらメーカー非難していいレベルだな。
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