- 【PS3】ついに発売『FF XIII』初期出荷本数が180万本を突破
100 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/17(木) 14:47:54 ID:Dd17jfFK - 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 14:18:55 ID:VZlZYalJ0 (PC)
一本道じゃなくて直線なだけだろ それに分岐して宝箱もちゃんとあるだろ 他のRPGだって容量を節約するために狭い空間でUターンやジクザクを繰り返してるだけで 伸ばせば直線だろ
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- 【PS3】ついに発売『FF XIII』初期出荷本数が180万本を突破
102 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/17(木) 14:50:36 ID:Dd17jfFK - FF12はここまで一本道じゃないけど
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- 【PS3】ついに発売『FF XIII』初期出荷本数が180万本を突破
109 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/17(木) 14:58:28 ID:Dd17jfFK - びっくりなのが敵の配置パターンも一本道なのがおわってる。
決まってるところに配置されてて近づくと戦闘。それが延々と続く。
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- 【PS3】ついに発売『FF XIII』初期出荷本数が180万本を突破
112 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/17(木) 15:00:00 ID:Dd17jfFK - コンボイ
FINAL FANTASY XIII 感想1 現在約22時間ぐらいプレイ。 微妙。 イマイチなところだけど多いので今回は箇条書きで。 ・一本道のマップが多すぎ ・街が今のところ2つだけ ・雑魚戦が連打ゲー ・使用するアビリティのオンオフ切替不可 ・雑魚との戦闘で逃げられない ・メンバーフ入替えでオプティマが毎回リセット ・戦闘中オプティマ変更時の演出が邪魔 まずマップだけど、とにかく一直線になってて寄り道が一切出来ない。 更に寄り道するだけの街や施設、ダンジョンも無い。 そして一番の問題は、その一本道の期間が約20時間も続くこと。 ストーリーが合わなかった人には地獄だと思う。 上に書いたばかりだけど街がとにかく少ない。 2つって書いてあるけど、その2つもストーリー上ダンジョンとして通り抜けるだけ。 店や家探し、ミニゲームの類は一切無し。 終盤になったらまた新しい街や施設が出てくるのかもしれないけどこれもちょっと酷過ぎる。
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120 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/17(木) 15:12:25 ID:Dd17jfFK - >>116
章ごとにパーティー固定。一人のリーダーに二人のメンバーって言う構成で、操作できるのはリーダーのみ。 ゆえにリーダーが死んだらゲームオーバー。
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146 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/17(木) 15:45:40 ID:Dd17jfFK - FF13=PS3の思考をどうにかしろw
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275 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/17(木) 20:23:26 ID:Dd17jfFK - Fo3はさいっしょっから最後までおもしろいけどなw
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291 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/17(木) 21:03:54 ID:Dd17jfFK - 初日83万本で集計終了だそうですwwwwwwwwwwwww
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