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名前は開発中のものです
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
【PS3】FF13の本編ストーリーのクリア時間は「慣れている人は50時間、はじめての人は60時間」!

書き込みレス一覧

■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
415 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 00:10:09 ID:u8l0Dimx
http://ff13.in/

FF13、既に攻略サイトで攻略が進んでるんだな・・・
この手の人はそりゃフラゲ必死に探すんだろうなぁ。
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419 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 00:18:12 ID:u8l0Dimx
BDとDVDのプレスコストなんて、何倍の差とかあったとしても、50円が150円とかその世界だべ。
1万円のゲームに影響するようなコスト差かと。
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425 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 00:34:00 ID:u8l0Dimx
Best Role-Playing Game
Demon's Souls
http://bestof.ign.com/2009/ps3/best-role-playing-game.html

IGNの2009年ベストRPGにデモンズソウルが選ばれたらしい。
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430 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 00:39:16 ID:u8l0Dimx
FF13、スクエニ売り上げ推算

定価、8800円
流通には6掛けで卸すとする
ロイヤリティはプレスコスト諸々含めて1000円とする
8800*0.6-1000=4280円

一本当たり4280円がスクエニの売り上げになるとすると、
100万本で42億8000万円の売り上げ
150万本で64億2000万円の売り上げ
200万本で83億6000万円の売り上げ

ちなみにゲーム開発費のギネス記録はGTA4の100億円らしい
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
440 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 00:58:24 ID:u8l0Dimx
基本的にFFクラスのゲームが未だドル箱なのは変わらんと思うがね。
ゲームってのは基本的に、大作は凡作の何倍〜何十倍も売れるけど、開発費はそこまでの差は無いって物だし。
昔ほどの濡れ手に粟では無いと言うだけで、FFクラスでペイしなければ、それ以下のタイトルなんて総討ち死にだべ。
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451 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 01:33:31 ID:u8l0Dimx
>>439は要は、時間がコストであって、HDだから特別なコストがある訳じゃ無いってだけの話だろ。
当たり前の事が分かってれば分かり難い程の内容じゃないと思うが。
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456 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 02:06:37 ID:u8l0Dimx
そこまで絡むようなネタか?
ゲハにまでコピペして
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
459 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 02:57:58 ID:u8l0Dimx
http://www.taxigamer.com/PlayStation_3/Gran_Turismo_5/25644/video/482/Nissan_GT_Academy_Time_Trial_Indianapolis_Road_Course_Replay_.html
http://www.taxigamer.com/PlayStation_3/Gran_Turismo_5/25644/video/481/Nissan_GT_Academy_Time_Trial_Indianapolis_Road_Course_Gameplay_.html

GTアカデミー用の体験版動画
インディアナポリス、日産Zタイムアタック
以前上がってた物よりは画質は良いみたいだ
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461 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 03:51:43 ID:u8l0Dimx
>>460
これは単に輸送時に重量物載せられて潰れてるだけでは。
MSじゃなくて運送会社のミスだから、どのハードでも起こりうる話。
【PS3】FF13の本編ストーリーのクリア時間は「慣れている人は50時間、はじめての人は60時間」!
803 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 07:28:06 ID:u8l0Dimx
結局「中盤」ってのは何時間くらいの事を指してるんだ。
つか、情報が増えてるようで実は一つのレスを膨らましてるだけに見えるんだが。
複数人の感想なのか?
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
481 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 09:22:06 ID:u8l0Dimx
DOAPSP
みんスペの続編?
ロックマン10はやっぱマルチか
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500 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 10:35:16 ID:u8l0Dimx
これが100万とか売れたら流石に笑う
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
781 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 20:16:43 ID:u8l0Dimx
やっぱMGS4が一番だったな
あの時は何度NGワード設定してもスレがまともに読めないなんてのあったし。
今はわざわざNG設定せんでもスレ飛ばせば良い程度でしかない。
ゲハのスレはスレで、特定のスレに籠もってる限りそのスレ見ないと関係無いし。
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
782 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 20:21:21 ID:u8l0Dimx
Gamasutraが選ぶ「2009年 見過ごされたゲームTOP10」

http://gs.inside-games.jp/news/213/21334.html

多くのTOP10が、プロモーションやセールスに恵まれた大手のパブリッシャー作品で占められる中、
向こうではマイナーといえる“欧米から見て海外パブリッシャー/デベロッパー”の作品が多く含まれているのが特徴です。
また冒頭では「Demon's Soulsが(少なくとも業界内で)ゲーム・オブ・ザ・イヤーのひとつとして議論される世界を、誰が想像したでしょうか?」と言及し、
大手でなくプロモーションも控えめながら、高い評価を獲得した作品として日本産のRPGを挙げています。

10. UniWar (Javaground - iPhone)

9. House of the Dead: Overkill (Headstrong Games/Sega - Wii)

8. Raiden Fighters Aces (Seibu Kaihatsu/Gulti/Valcon ? Xbox 360)

7. Alive4Ever (Meridian - iPhone)

6. The King of Fighters 98 Ultimate Match (SNK Playmore ? Xbox Live Arcade)

5. Silent Hill: Shattered Memories (Climax/Konami ? Wii)

4. Kenka Bancho: Badass Rumble/喧嘩番長3 全国制覇 (Spike/Atlus ? PSP)

3. Little King's Story/王様物語 (Cing/Marvelous/XSEED ? Wii)

2. Saboteur (Pandemic/EA ? 360/PS3/PC)

1. Cryostasis (Action Forms Ltd./Aspyr/505 Games/Zoo Corp. ? PC)
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784 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 20:29:55 ID:u8l0Dimx
X-Play's Best of 2009 Awards.
http://g4tv.com/articles/69399/XPlay_Best_of_2009_Awards#bestof2009
G4TVのGOTYにアンチャーテッド2
革新的ゲームプレイにデモンズソウル

GAME OF THE YEAR Uncharted 2: Among Thieves

BEST ORIGINAL GAME Borderlands

BEST GAMEPLAY INNOVATION Demon's Souls (multiplayer)

BEST MULTIPLAYER GAME Call of Duty: Modern Warfare 2

BEST ACTION/ADVENTURE GAME Uncharted 2: Among Thieves

BEST SHOOTER Call of Duty: Modern Warfare 2

BEST NEW CHARACTER Eddie (Brutal Legend)

BEST ART DIRECTION Brutal Legend

BEST ANIMATION Uncharted 2: Among Thieves

BEST WRITING Uncharted 2: Among Thieves

BEST ORIGINAL SOUNDTRACK Flower

BEST SOUND DESIGN Modern Warfare 2

BEST DOWNLOADABLE GAME Shadow Complex

BEST DLC Fallout 3: Broken Steel

RACING GAME Forza Motorsport 3

ROLE-PLAYING GAME Mario & Luigi: Bowser's Inside Story

MUSIC GAME The Beatles: Rock Band

FIGHTING GAME Street Fighter IV

HANDHELD GAME GTA: Chinatown Wars (DS)

SPORTS GAME Fight Night Round 4

GAME OF THE YEAR ACCEPTANCE Naughty Dog for Uncharted 2: Among Thieve
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789 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 20:36:56 ID:u8l0Dimx
てか、どのサイトも「ぜってーMW2にはGOTY取らせねーぞ」って感がありありと・・・
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
794 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 20:41:35 ID:u8l0Dimx
マイクロソフト、中国「Plurk」のコード盗用を認める
――競合マイクロ・ブログ・サービスのコードを“ほぼ丸ごと”コピー
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091216-00000002-cwj-sci
米国Microsoftは12月15日、同社が中国でサービスを開始したマイクロ・ブログ・サービス「Juku」において、
競合サービスである「Plurk」のコードを盗用していたことを認める声明文を発表した。

 この問題は今週、アジア地域でマイクロ・ブログ・サービスを展開しているPlurkが、
「MSN ChinaがリリースしたJukuのコード・ベースの80%は、Plurkから盗用されたものである」
と主張したことに端を発する。Plurkが主張してから間もなく、MicrosoftはJukuサービスを停止し、
その問題について調査しているとしていた
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
796 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 20:43:18 ID:u8l0Dimx
明日12/17配信のソフト
メモオフ地獄祭り

Little Aid ポータブル / TAKUYO AVG \2,400
ほしがりエンプーサ portable / TAKUYO SLG \2,400
F1 2009 / コードマスターズ RCG \5,040
雨格子の館 PORTABLE 一柳和、最初の受難 / 日本一 AVG \3,800
奈落の城 PORTABLE 一柳和、2度目の受難 / 日本一 AVG \3,800
メモリーズオフ (2800セレクション) / 5pb. AVG \2,100
メモリーズオフ 2nd (2800セレクション) / 5pb. AVG \2,100
想い出にかわる君 〜メモリーズオフ〜 (2800セレクション) / 5pb. AVG \2,100
メモリーズオフ 〜それから〜 (2800セレクション) / 5pb. AVG \2,100
メモリーズオフ#5 とぎれたフィルム (2800セレクション) / 5pb. AVG \2,100

スクエニのなんぞこれ・・・
2010-01-21 【DL】 本気で学ぶ LECで合格る 宅地建物取引主任者 ポータブル / スクウェア・エニックス ETC \4,800
2010-01-21 【DL】 本気で学ぶ LECで合格る 日商簿記3級 ポータブル / スクウェア・エニックス ETC \3,800
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
800 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 20:58:53 ID:u8l0Dimx
MGS4の装着率がハードに対して1/3くらいなんだっけか?
FF13の場合、400万台だと1/3で130万本か。
50万台くらい年末効果と牽引効果で伸びたとしても、150万本が精一杯って辺りか。
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828 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 22:11:40 ID:u8l0Dimx
DQ9のネタバレってのがどうも思い出せないんだが。
ラスボスはナニナニみたいのあったんか?
DQ9買って無い自分が知ってるDQ9関連の単語はサンディと妖精とキャバクラとネイルアート検定くらいだが。
これがネタバレだったのか?
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
834 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 22:49:59 ID:u8l0Dimx
http://games.gaym.jp/PS3/ff13/map_01.html
http://games.gaym.jp/PS3/ff13/map_02.html

どこのマップ画像かと思えば攻略サイトなのか。
つか、序盤の序盤やんか。
FF12で言えば兄貴編の段階だろ。
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
838 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 22:58:44 ID:u8l0Dimx
▼Wii「テイルズ オブ グレイセス」初週で14万本を販売
http://ameblo.jp/sinobi/
トップは先週に引き続きWii「ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii」で46.5万本。
発売2週で140.1万本に到達

2位は、初日で10万本以上を販売していた
人気シリーズ最新作「テイルズ オブ グレイセス」で、販売本数は14.3万本。

2008年06月発売:Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」
初日12.0万本/初週15.1万本/累計21.2万本
2008年08月発売:Xbox360「テイルズ オブ ヴェスペリア」
初日7.1万本/初週10.1万本/累計20.3万本
2009年09月発売:PS3「テイルズ オブ ヴェスペリア」
初日14.7万本/初週22.8万本/累計31.2万本
2009年12月発売:「テイルズ オブ グレイセス」
初日11.3万本/初週14.3万本/累計?

その他のWii市場動向をつらつらと。
・「Wiiフィット プラス」が6.6万本を販売し、106.0万本でミリオン突破。
・「ポケパークWii」は先週とほとんど変わらず5.5万本、累計は11.2万本。
・「戦国無双3」は品薄になりつつも3.4万本を販売、累計は16.1万本。
・新作「ウイニングイレブン プレーメーカー2010」は9300本。
・Wiiハードは「マリオ」+年末需要でさらに数字を伸ばし、14.2万台を販売。

「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2」は
PS3版が驚きの初週10万本超えを達成し、11.7万本、
Xbox360版も前作累計を上回る6.1万本を販売し、2機種の合計は17.8万本となった。

その他のPS3/Xbox360市場動向をつらつらと。
・「FF13」効果でPS3本体が好調、先週は7.6万台を販売。
・限定ハード投入でXbox360も久々に1万台を突破。


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843 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 23:00:33 ID:u8l0Dimx
▼携帯用機向け新作まとめ
http://ameblo.jp/sinobi/
PSPでは、「NARUTO 疾風伝 ナルティメットアクセル 3」が7.1万本を販売。
準新作の「ファンタシースターポータブル2」が6.3万本、
「ガンダム vs. ガンダム NEXT PLUS」が4.9万本を販売
「ときめきメモリアル4」は1.3万本を販売、累計は6万本。

DS新作は総じて大人しめで、
「極限脱出 9時間9人9の扉」が1.7万本を販売
「トモダチコレクション」が9.7万本を販売し、累計は187.7万本
DS「ニューマリオ」も復調。1.5万本を販売し、累計は560.2万本

その他のPSP/DS市場動向をつらつらと。
・DS新作「ルミナスアーク3アイズ」は2.2万本。
・DS新作「AGAIN FBI超心理捜査官」は1000本。
・PSP新作「BLEACH ソウルカーニバル2」は1.1万本。
・PSP新作「R・TYPE タクティクスII」は3700本。
・PSPハードでは、「PSP-3000」が7.1万台、「PSP go」が3300台を販売。
 「PSP go」の累計は6.5万台ほどと思われる。
・DSハードでは、「DSL」が1.0万台、「DSi」が7.0万台、「DSi LL」が6.0万台で
 3バージョンの合計は14万台。
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
861 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 23:09:25 ID:u8l0Dimx
新作出せって話だよな
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
885 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 23:33:50 ID:u8l0Dimx
てか家の中探せばあの規格なら一本はあるだろう。
PSP持ってれば確実に持ってるし、デジカメ使っててもかなりの確立で、携帯は結構型が違う事もあるが。
■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
894 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 23:56:05 ID:u8l0Dimx
久しぶりでそして最後かも知れないので目に焼き付けておくように


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