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434 :名前は開発中のものです[]:2009/12/16(水) 00:43:19 ID:sCy5FFzp - 信者がピリピリしててキモいな
フラゲの評判が良いから間違いなく脅えてるなw
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446 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 01:22:14 ID:sCy5FFzp - >>442
これって最初の方だからシステム面でやれる事(開放されてる事)がまだ少ないってだけじゃないか
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449 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 01:30:48 ID:sCy5FFzp - >>448
FFは2の時点でレベルの概念が取っぱらわれてたんだが…
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552 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 11:42:23 ID:sCy5FFzp - >>549
じゃあWiiはもっとありえないな、駄目だという結果が出たんだから
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568 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 11:53:06 ID:sCy5FFzp - >>556
Wiiで駄目だったPS3でも駄目っぽいならじゃあPSP一本になるだけだが何か? 俺は3が失敗したWiiでモンハンが出る事はもうありえないと言ってるだけなんだが まぁ実際に出ないにしろ仮にPS3で出した場合Wiiの売上を下回ってたとは考えにくく 開発費についても最近の事例からするとWiiの開発費はそれなり以上に作りこんだ場合 結果的にHD機に匹敵するくらいに膨れあがる場合も多かったようだから PS3がありえないとなれば同じ理由で「結果が出た後の」Wiiで「今後」出る事は 売上、開発費の両方からありえない
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603 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 12:14:29 ID:sCy5FFzp - >>564
1 まず経営者がインタビューでHD機の開発費が高い云々という話がよく出てたのは 1、2年前の事、その時に開発途中だったり発売したソフトのスタート時(数年前)なら 環境の整備が遅れていて今の時点とは話は違う 2 インタビューではHD機の開発費が(時系列的に以前のSD機と比べて)高いと言っただけで 今の据え置きSD機の開発費がそれより安いとは一言も言っていない 3 そもそも開発者のインタビューや発表からの期間から、今の据え置きSD機(というかWii)ソフトは あからさまな手抜きソフト以外は開発期や開発費は同じか少し上くらいのクオリティの HD機タイトルのそれと同じくらいか明らかにかかっている (TOG、ベアラー、絆、フラジールやアークライズ等) 4 HD機にいかなかったタイトルの行き先は携帯機であって据え置きSDにいくタイトルは少なくなってきた 逆に携帯機送りにならないタイトルはHD機にいく事が多くなってきた さりげなく据え置きSD機は安くつくと誘導したいようだから論破させてもらったぞ 据え置きSD機はHD機に近いか場合によっては同じくらい金や手間がかかるんだよな
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617 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 12:26:06 ID:sCy5FFzp - >>604
HD機向けのマルチ展開(しかも例にあげたのはかなり手がかかってるガ無双)で 50万いかないと厳しいと書いてあるだけだな、SD機について一言も書いてない ・開発費高騰はPS2の頃から言われた問題でガンダム無双クラスのソフトなら WiiやPS2でも近いくらいの損益分岐点になる可能性がある ・「HD機マルチ」にするとかかると言ってるだけでHD機(単機種)で作る事自体での言及はない お前のやった事は歪曲の類だ
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637 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 12:38:28 ID:sCy5FFzp - >>620
具体的な例や発言を挙げて反論が出来ないからって煽るのはどうかと思うよ あのインタビューを読んでHD機タイトルだからSD機タイトルより開発費が跳ね上がると 読むのは捏造か病気 開発はSD機でも高騰して今も高騰してるのは明らかな事実であって お前の妄想や捏造以外で(客の数という意味で)同規模タイトルで HD機が「まともに作られたSD機タイトルと比較して」跳ね上がる発言は、ここ最近ではない >>623 だけどそれはめちゃくちゃ手を抜いた簡単なゲームの話だろ? それなりに手が入ったゲームだとフラジールみたいな中堅や絆ですら数億だって 社長や開発が言ってるぞ
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649 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 12:47:25 ID:sCy5FFzp - >>629
難癖ではなく>>612がちゃんと示したじゃないか 平均的なHD機タイトルで1.2億の3倍の3.6億だって まともに作ったWiiソフトが数億かかってると言われてるんだから 本当にそれと変わっていない いきりたって高くなった高くなったと言ってもWiiも同じくらい高くつくんだよ、まともに作れば
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663 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 13:06:30 ID:sCy5FFzp - >>641
まず君の発言は嘘か歪曲だろう 何度も言っているが開発費高騰自体は前からの現象であってHD機がその主な原因であるとのインタビューや講演は少ない さらに単に新機種に転換するための初期労力(PS1や2にもあった)も意味合いも含まれている そして高騰を続けるSD機の開発については触れられていないだけで やはり比較をすればHD機との差はなくなる
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812 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 21:14:57 ID:sCy5FFzp - >>808
一枚目は一本道みたいだが二枚目と三枚目はJRPG序盤や前半のダンジョンの一区画としてなら 標準的なマップじゃないか? >>810 いや、やっぱ嘘っぽいぞ
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693 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 23:50:43 ID:sCy5FFzp - >>692
いやいや、PS3じゃ一年遅れの移植ソフトが初週20万越えるんだから テイルズブランド自体にはなんぼかの力は残ってるだろ 単にWiiじゃ売れなかったってだけで
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