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414 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 00:08:35 ID:TcY7bTRj - >>412
なんで「アニメ(映像作品)」で販売側がBD高いっていってたら ゲームでBDは高くないというのに無理が出てくるんだ?
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418 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 00:16:32 ID:TcY7bTRj - >>417
そもそも最初に>>335が利益が落ちると言い出したのに なんでそういう方向に話を摩り替えようとするんだ? そんなに痛い所を突かれたのか?
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426 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 00:35:00 ID:TcY7bTRj - >>422
実際にどうなってもお前がネガキャンで無理矢理阿鼻叫喚にしてやるって事なのか 他にする事ないのか? >>423 開発費過去最高(というか前作12よりかかってる)っていうソースはあるのか? それとも捏造? >売上減少が目に見えてるんだもんなぁ 目に見えてるってどうして?それからどの程度減少するのか正確に分かるの? >もう国内だけじゃ回収できないレベルだろ 具体的な数字も含めて回収できないという証拠を出せ >本来ガッポリ儲けるべきタイトルなのに 今回もガッポり儲かるんじゃないかな >どうしてこうなった そりゃあ君の妄想ネガキャンだからだろう
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429 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 00:38:43 ID:TcY7bTRj - >>427
>ちょっと必死すぎてキモいぞ? 確かに423のネガキャンは必死すぎてキモイレベルだね >そこまでおかしい事言ってないだろw そう思ってるのなら君は確実に頭がおかしい
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439 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 00:58:11 ID:TcY7bTRj - >>430
FF13以上に手がかかってそうなGT5が70億って言ってたから 150万と200万の間あたりが勝負だろうがやはり200は超えて欲しいな >>432 12は13よりも時間かかったからな >HD機でこれだけ時間かけて・・ ちょっと言葉がおかしいな、製作費=人件費は (HDかSDか)×時間=製作費、ではないぞ 正しくは(HDかSDか)×その他の要因≒時間=製作費で かかった時間が同等ならSDかHDかに関わらず費用は同じ だから12と大差ないかそれより少ないかもしれないくらい >いったいどれだけ売ればいいんだろうね 赤黒だけの話なら150万〜200万売ればそれでいいんだろうね >>437 いや、FFではなく単にCCが売れなかっただけだろう 13もかなり明るそうだし ベアラーだって70万〜100万売れれば国内でも元は取れたはずだぞ
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