- 【話題】『ファイナルファンタジー XIII』ファミ通クロスレビューで満点ならず
822 :名前は開発中のものです[]:2009/12/16(水) 18:43:00 ID:6pboAoMf - FF13の先進的なシステム、今までのRPGは過去のものとなった!!!
・街が少ない ・中盤まで一本道、自由度無し ・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し ・システムが10の焼き増し ・「逃げる」無し ・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー ・戦闘後は全回復 ・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い ・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる ・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様 ・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きっぷり ・しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味 ・戦闘ファンファーレはない ・ムービーが多い ・移動がマラソン ・体験版からほとんど改善なし ・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す ・MPがない ・レベル概念廃止 ・ステータス画面は力と魔力のみ
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- 【DS】ドラクエ9がついに400万本突破!【GK涙目】
509 :名前は開発中のものです[]:2009/12/16(水) 18:43:51 ID:6pboAoMf - ドラクエ9?(笑) FF13の先進的なシステムの前にはドラクエは過去のRPGだろ、JK
・街が少ない ・中盤まで一本道、自由度無し ・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し ・システムが10の焼き増し ・「逃げる」無し ・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー ・戦闘後は全回復 ・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い ・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる ・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様 ・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きっぷり ・しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味 ・戦闘ファンファーレはない ・ムービーが多い ・移動がマラソン ・体験版からほとんど改善なし ・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す ・MPがない ・レベル概念廃止 ・ステータス画面は力と魔力のみ
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.535■■
744 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/16(水) 18:47:11 ID:6pboAoMf - FF13の標準仕様一覧
すべてのRPGを過去のものとする斬新なシステム! ・街が少ない ・中盤まで一本道、自由度無し ・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し ・システムが10の焼き増し ・「逃げる」無し ・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー ・戦闘後は全回復 ・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い ・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる ・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様 ・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きっぷり ・しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味 ・戦闘ファンファーレはない ・ムービーが多い ・移動がマラソン ・体験版からほとんど改善なし ・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す ・MPがない ・レベル概念廃止 ・ステータス画面は力と魔力のみ
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