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725 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 13:29:07 ID:7WTQTxDd - Newがんばれゴエモンも出してくれ
4人同時プレイ可能にしてさ
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765 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 16:20:04 ID:7WTQTxDd - >懸念されていたWii「戦国無双3」が8.1万本と予想外の好スタート。
>特に出荷の少なかった「クラコンPRO同梱版」は完売が続出しており >僅かに在庫を持っている二次問屋でも90%を超える掛率で案内される高騰ぶり。 無双ファンかね、やっぱ買ってるのは
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778 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 17:04:27 ID:7WTQTxDd - 戦国無双3かなり評判良いね
まぁあんだけ完全版出てた無双のSD機種新作を 発売日に買うほどはまってる人達の評価だから当たり前か
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798 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 17:56:34 ID:7WTQTxDd - 年末外したFF10もFF12も初動で180万本、最終230万本売れてるのに
今回だけ150万も行かない理由が分からん ドリキャスや360並にしか普及してないってんならともかく 値下げで勢いもあり400万台以上普及したPS3でHD画質に対応して FFの売りであるグラが超パワーアップして年末商戦真っ只中に投入すんのに 200万本行かないわけがない
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808 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 18:09:10 ID:7WTQTxDd - >>807
その前にPS3と360で戦国無双3スペシャルが出るけどな!
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826 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 19:18:00 ID:7WTQTxDd - こりゃやっぱPS3に移植するっきゃねーな!
無双のためにも!
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847 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 19:48:37 ID:7WTQTxDd - 昔は三国無双も戦国無双もバイオもウイイレもみんゴルも
出れば普通に国内100万本売れるシリーズだったのに 最近は50万本くらいで満足って感じになっちゃってるけどどうしたんだろうな 昔買ってた人はどうしちゃったんだろう
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879 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 21:14:38 ID:7WTQTxDd - >>878
12が国内250万本国外250万本くらいの累計500万本だったよな、確か 妥当なラインだと思うな 最高記録は7の700だか800万本くらいだっけか
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883 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 21:25:21 ID:7WTQTxDd - >>881
海外向けに作った割には PS以降のFFで12より海外で売れてないFFって9くらいなんだけど 一体どういう秘密が
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900 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 22:14:07 ID:7WTQTxDd - >>890
手のでかさも十人十色って事なんじゃね
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910 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 22:59:18 ID:7WTQTxDd - >>903
ロックマン9が移植されてなかったっけ アレはすげー正統派だし自由度高い
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916 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 23:06:47 ID:7WTQTxDd - >>912
3Dになった時点で時代遅れみたいな空気が流れてたね どこまでも自由に動ける3Dに対して2Dは奥行きの無い不自由なゲーム〜みたいな しかし俺はゲームの面白さは制約の中にこそあると信じている だからゴエモンを、くにおを、戦え原始人を、ザ・グレイトバトルを再び! 天才率いる少数精鋭で作ってSFCレベルの少ない容量をDL販売とかさぁ〜 今ならフルプライスに拘らずに新ブランドできるよーぜったい
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919 :名前は開発中のものです[sage]:2009/12/04(金) 23:11:47 ID:7WTQTxDd - >>913
何で越えたのかしらんが 2Dアクションゲームとして見ればアレは全然駄目だ 物理演算とか凄いっぽいけど アクションゲームとして突き詰めるならそんなもん無視してガッチガチのバランス調整すべき つーかアレはアクションはあくまで出来るよって程度で クリエイト機能とそれを皆で分かち合って共有する事こそが売りなんだと思う ロード長いけどゼルダの曲流れたりガンダム乗って敵MSと戦ってみたり ユーザーの作ったぶっとんだステージ遊ぶのが非常に楽しかった
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