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名前は開発中のものです
】【Wii】Wiiはユーザーを飽きさせないことに失敗した 2【失速】
4年ぶり減収減益の任天堂 岩田社長 「wii失速」 を認める
【PS3】FF13 、全滅しても直前から再スタートできる機能導入

書き込みレス一覧

】【Wii】Wiiはユーザーを飽きさせないことに失敗した 2【失速】
771 :名前は開発中のものです[]:2009/11/29(日) 00:39:10 ID:vbrBv2Hi
>>768
Wiiユーザーはゲームに必死じゃないやつがほとんどだから
持っててもやってない人多いからマジ切れする人ほとんどいないだろ。
次は任天堂はこける番だけどね。
4年ぶり減収減益の任天堂 岩田社長 「wii失速」 を認める
166 :名前は開発中のものです[]:2009/11/29(日) 00:44:36 ID:vbrBv2Hi
>>164
Wii失速っていうか、欲しい人がほとんど手に入れたっていう売上実績だよね。
2チャンネルでゲーム語ってるようなヘビーなゲーマーは少数派だし
Xboxは万人向けしない上、一般的に知名度足りないし、売り上げは伸びないと思う。

4年ぶり減収減益の任天堂 岩田社長 「wii失速」 を認める
169 :名前は開発中のものです[]:2009/11/29(日) 08:50:56 ID:vbrBv2Hi
Wiiはリモコンの存在があるからサードが苦戦した。
DSもそうだけど、無理やりの押しつけ感があって最初はいいけど
慣れてくるとどうしても面倒になる。
任天堂は自社ハードだから専門に開発してればいいからな。

【PS3】FF13 、全滅しても直前から再スタートできる機能導入
583 :名前は開発中のものです[]:2009/11/29(日) 08:54:25 ID:vbrBv2Hi
ベイ狂を見習え!
】【Wii】Wiiはユーザーを飽きさせないことに失敗した 2【失速】
778 :名前は開発中のものです[]:2009/11/29(日) 08:56:31 ID:vbrBv2Hi
>>777
馬鹿野郎!
ベイ狂なんか頑張って優勝めざしてるぞ!
4年ぶり減収減益の任天堂 岩田社長 「wii失速」 を認める
171 :名前は開発中のものです[]:2009/11/29(日) 16:31:41 ID:vbrBv2Hi
>>170
確かにハイビジョンがもっと普及してればWiiはここまで一人勝にならなかったと思う。


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