- ツタヤ 「FF13は既に12の予約本数を上回ってます。wiiマリオにも期待」
464 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/28(土) 13:50:07 ID:6rtOlntP - >>462
確かに任天堂は今世代まだHDは早いと言う事でSD出してるから 繋ぎと言う意味では間違っていないかもね。 ただFF13はなぁ・・・国内はともかく海外が厳しい。 スクエニとしてはRPGラッシュで売れる土壌を生成したかったのかもしれないが 結果全部爆死、しかもJRPG(笑)状態・・・。 頼みのグラも海外ソフトにはゴロゴロしてる出来だしな・・・。 こっちは繋ぎじゃなく二、三年前に出しておくべきだったかもね。
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- ツタヤ 「FF13は既に12の予約本数を上回ってます。wiiマリオにも期待」
466 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/28(土) 14:18:13 ID:6rtOlntP - >>465
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0902/03/news054.html こんなのがあった。 後向こうでは禿とかマッチョなおっさんとかが主役級だし 細身のイケメンと美女が愛を深めつつ世界を救うと言うのが違和感感じるのかもね。 銃と剣の問題に関しても向こうはリアリティを求めている・・・のか? ゼルダとポケモンは売れてるけど ゼルダは知恵と勇気で困難を切り開く所が向こうのヒーロー像と一致すると聞いた。 ポケモンは・・・なんで売れるんだろう?
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- ツタヤ 「FF13は既に12の予約本数を上回ってます。wiiマリオにも期待」
470 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/28(土) 14:41:31 ID:6rtOlntP - >>467
自分で書いておいてなんだがその両者で比べるなら個人的にゼルダの方が RPGと言う印象は感じない・・・けど、向こうだとRPGのジャンルなんだよね。 ロールプレイをすると言う意味ではゼルダはまぎれもなくRPGなんだろうけど。 ポケモンは言われてみれば確かに土台からして他のRPGとは違う気がする。 となるとJRPGの世界観が気に入らないのだろうか? ポケモンとゼルダを眺めていたら主人公が自己主張しないと言うのもポイントなのかね。 ドラクエとメガテン以外のRPGって大体自己主張してるけど。 海外のRPGの主人公ってどういうタイプが多いんだろうね。
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- ツタヤ 「FF13は既に12の予約本数を上回ってます。wiiマリオにも期待」
473 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/28(土) 15:08:38 ID:6rtOlntP - >>472
うん、ハリウッド的な物も受けるとは思うんだ。 国内で製作されてるバイオとかDMCとかも受けてるし。 ただそこら辺の物はRPGじゃなくアクション系で プレイ時間的にも映画の延長のような感じで受け入れられそうなんだけど RPGとして見ると・・・受け入れられないのかね? 長すぎるのか、根本的に話の流れが駄目なのか。 >>471 古くからWizがキャラメイクだったけどずっとその流れをくんでるのか。 向こうではロールプレイを望む人がRPGを買い シナリオやハリウッド的展開を望む人はRPGを求めてないのかね。 まぁ、JRPGはハリウッドどころかラノベクラスだから論外かもしれないがw
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- ツタヤ 「FF13は既に12の予約本数を上回ってます。wiiマリオにも期待」
475 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/28(土) 15:24:32 ID:6rtOlntP - >>474
・・・・・・・・・・・・・・・ あれ?えーと・・・何か・・・無いのか?なかったっけ? FFもハリウッド的とは言い難いし、他はアニメ系だし・・・えーと・・・
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- ツタヤ 「FF13は既に12の予約本数を上回ってます。wiiマリオにも期待」
481 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/28(土) 16:30:04 ID:6rtOlntP - >>479
それが出て売れるのかは実績がないから何とも・・・ 仮にそういうソフトが出来ても客に認知させるのが大変そうでもある。 向こうではこちらのFPSに匹敵するマイナージャンルだろうし。 ただ爆死しているのはJRPGの世界観自体にも問題はありそうだね。 その点をクリアーしてもまだまだ課題はありそうだけど。
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