トップページ > ゲーム速報 > 2009年11月27日 > KoXUUy6x

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名前は開発中のものです
【話題】任天堂・宮本茂氏「ネットゲームと対戦ゲームは開発者としては『逃げ』」とコメント
【PS3/Xbox360】スーパーストリートファイター4:PS3、Xbox360で来春発売

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【話題】任天堂・宮本茂氏「ネットゲームと対戦ゲームは開発者としては『逃げ』」とコメント
47 :名前は開発中のものです[]:2009/11/27(金) 19:34:37 ID:KoXUUy6x
まぁ正解だわな。
ネットで対戦や協力プレイする奴なんて一部なのに、そこがメインになったら、本編が駄目なのが目に見えてるからな。
おまけ程度でいいんだよ。いいんだよ。
【話題】任天堂・宮本茂氏「ネットゲームと対戦ゲームは開発者としては『逃げ』」とコメント
54 :名前は開発中のものです[]:2009/11/27(金) 20:45:15 ID:KoXUUy6x
>>49
面白いのは分かる。
しかしDSやPSPでそれをやるのとは違うのは分かるよな?
一部なのは間違いないよ。金をとるのもどうかしてるよ。
【PS3/Xbox360】スーパーストリートファイター4:PS3、Xbox360で来春発売
344 :名前は開発中のものです[]:2009/11/27(金) 20:55:22 ID:KoXUUy6x
調整は必要だろ。
サガットの存在はこのゲームの価値を落としてる。
ってか、スタミナゲージ(実際は画面に表示しないほうが良い)を作れば大体の問題は解決するんだがな。
必殺技の威力も高く設定出来るし、通常技みたいに連発するのもなくせるし、一方的展開も少なく出来る。
対戦ゲームである以上、ある程度のばらつきはあっても調整しないと話にならない。


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