トップページ
>
ゲーム速報
>
2009年11月26日
>
0Gk+bhde
書き込み順位&時間帯一覧
44 位
/866 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
2
1
0
0
0
0
0
0
0
5
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです
【PS3】FF13の新バトルシステム「オプティマ」、ついに初公開!
【Wii】任天堂、「New スーパーマリオブラザーズ Wii」を12月3日に発売! 80以上の新コース!
【Wii】Wii版『ゼルダの伝説』、2010年のE3で発表! 「みなさんが本当に驚く」変更も!
書き込みレス一覧
【PS3】FF13の新バトルシステム「オプティマ」、ついに初公開!
389 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/11/26(木) 14:36:19 ID:0Gk+bhde
確かに。
一度の戦闘が長いみたいだけど
戦略性が無いと、長い戦闘時間が苦痛でしかなくなる。
【Wii】任天堂、「New スーパーマリオブラザーズ Wii」を12月3日に発売! 80以上の新コース!
673 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/11/26(木) 14:46:14 ID:0Gk+bhde
ブラビアでPS3鉄拳やってるけど
数フレームの遅延がけっこうキツい。
そもそも鉄拳はフレームゲーだし、尚更キツい。
確定反撃入らないわ、コンボ入らないわ、で。
【Wii】任天堂、「New スーパーマリオブラザーズ Wii」を12月3日に発売! 80以上の新コース!
676 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/11/26(木) 15:00:07 ID:0Gk+bhde
あぁ、でも他のゲームは全然気にならないよ。
すべてオンラインの話ね。
2D格ゲーも、フレームより
当たり判定が需要だったりするし。
コンボも一度始まれば
先行入力ぎみに早めに操作すれば問題なし。
ただ繰り返しになるけど
ヒット確認はつらい。
(間に合わない時アリ)
【Wii】任天堂、「New スーパーマリオブラザーズ Wii」を12月3日に発売! 80以上の新コース!
681 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/11/26(木) 15:06:49 ID:0Gk+bhde
>>675
ゴメン
すべてオフラインの話
【Wii】Wii版『ゼルダの伝説』、2010年のE3で発表! 「みなさんが本当に驚く」変更も!
173 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/11/26(木) 16:03:12 ID:0Gk+bhde
『変更』ってぐらいだからなにか見せ方が違うのかな?
2D回帰もFPSも大いにあり得る。
あるいはそれ以外の新しい視点か。
ちなみにFPSは反対。
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。