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602 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/18(水) 10:59:02 ID:2XZE02TL - ノーモアって一番クレクレは少なかった気がするけど、
その選択は正解なのか
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607 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/18(水) 11:03:03 ID:2XZE02TL - まぁ、2をマルチ展開するにあたって、その前準備って感じなのかな
本命は2で
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608 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/18(水) 11:04:27 ID:2XZE02TL - エストポリスは別にシステムに特徴は無いRPGだから、
どこに期待がされてるのかイマイチわからない シナリオか ヘラクレスDSも、シナリオはよかったと聞くが
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621 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/18(水) 11:12:29 ID:2XZE02TL - 音楽は、そこまで雰囲気あったわけじゃないと思うんだよなエスト
聖剣なんかは、もう菊田の世界って印象強いけど
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836 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/18(水) 18:24:27 ID:2XZE02TL - ttp://ns3.netartz.com/~fammys/imgdb/item/209007256869.jpg
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842 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/18(水) 18:32:57 ID:2XZE02TL - 単に武器が多くても数字だけが違うんじゃなくて、
仕様とかがそれぞれ違うと色々使ってみようってなっていいんだけど
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854 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/18(水) 19:17:00 ID:2XZE02TL - グラもだけど、性能が違う方がいい
特殊効果とか、攻撃判定が違うとか、 攻撃力は高くなくても使おうっていう気になるような装備が沢山あるといい
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918 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/18(水) 22:14:57 ID:2XZE02TL - スクエニは、もうリメイクするものなくなって、この先どうするんだろう・・・
という意見があったが、路線は決まったな 他社リメイク 場合によっては歓迎するぜ
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919 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/18(水) 22:16:05 ID:2XZE02TL - しかしアクション化はスクエニから持ちかけたのか
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923 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/18(水) 22:20:44 ID:2XZE02TL - あ、でもジャンプが出来るって書いてある
ジャンプが出来るARPGは良ゲーの法則
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