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名前は開発中のものです
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
【DS】DSを買い換えた人は注意が必要 DSiウェアはまた買いなおさないと「プレイ不可能」という仕様

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【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
908 :名前は開発中のものです[]:2009/11/14(土) 13:48:58 ID:iX4ENo0U
>>903
fpsも経験と知識が一番大事なんだが…
あと、あってるあってないじゃなくて、日本におけるプレイヤー母数が少なすぎで才能が育ちにくいってのも考慮しような
【DS】DSを買い換えた人は注意が必要 DSiウェアはまた買いなおさないと「プレイ不可能」という仕様
152 :名前は開発中のものです[]:2009/11/14(土) 16:29:39 ID:iX4ENo0U
いやいや初代ゲームボーイとかアドバンスとかワンダースワンとかの
携帯機のVCをdsでって話じゃないの?
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
911 :名前は開発中のものです[]:2009/11/14(土) 16:44:03 ID:iX4ENo0U
909のアホさ加減にワロタ
ゲーマーの資質(笑)才能(笑)とやらの定義は何だよ?ww
たとえば音ゲー最難関曲を初見で反射神経だけでクリアできる奴がいるとする
一方動体視力は良くないが、反復練習すれば常に完全なタイミングでパーフェクトクリアできる奴がいたとして
やっぱりどちらも方向性は違うが才能があるといえるだろ?
RPGなんかの最短クリアとかは、器用さとか反応速度はいらないが
アルゴリズムやら法則やらを解析して何十回何百回も試行して最速パターンみつけだしたりするのはやっぱゲーマーとしての才能とみていいんじゃねえの?


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