- 【業界】任天堂、マジコン業者に損害賠償請求を要求&「皆様の情報提供が非常に役に立った」
6 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 09:02:52 ID:vKgdR+Fb - 重複じゃね?
【任天堂/マジコン問題】ニンテンドーDS用機器に対する法的措置――損害賠償を求める訴訟を東京地裁に提訴 http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1257842899/
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- 「セカンドライフ」がゴーストタウン化し始めて、廃墟寸前のお知らせ!!!
511 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 09:15:35 ID:vKgdR+Fb - セカンドライフってまだやってる人いるの?
オレは3日で飽きた マスコミがやたらにプッシュしてたっけなぁ セカンドライフで稼いでる人がいるとかって リンデンドル懐かし
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- 【PS3/Xbox360】セガとトライエースによる完全新作RPG「エンド オブ エタニティ」が2010年1月28日発売
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 11:12:42 ID:vKgdR+Fb - セガは、PS3/Xbox 360用ソフト「エンド オブ エタニティ」を、2010年1月28日に発売する。
本作は、セガと、数々の人気RPGを世に送り出したトライエースによる完全新作RPG。 今回は、作品の世界観や物語の舞台、主要登場キャラクターを中心に紹介していく。 世界観紹介 遠い未来、地球。 毒された大気は地上に沈殿し、捻じ曲がった地軸は地上から時間の概念を奪っていった。 生存さえも脅かされた人類は、巨大な装置「バーゼル」を作り上げ、惑星と自らをその管理下に置いた。 全てを機械にゆだねるところまで、種として疲弊しきっていたのだった。 やがて人々は「バーゼル」に群がり、暮らしだす。 内部に入り込み、居を構え、街をつくった。 だが、「バーゼル」は徐々に蝕まれその機能を低下していく。 人々はいつしか過去の事実を忘れ、小さな世界に引きこもり、過ちを繰り返していた――。 (後略) 【エンド オブ エタニティ】 発売日:2010年1月28日(木)発売予定 価格:7980円(税込) ジャンル:RPG プラットフォーム:PS3/Xbox 360 CERO:B(12歳以上対象) ■「エンド オブ エタニティ」公式サイト http://eoe.sega.jp/ http://japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20402995,00.htm
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- 【話題】ファンがっかり?幻となったWii版TOV
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 11:17:43 ID:vKgdR+Fb - バンダイナムコゲームスの人気RPG『テイルズ・オブ・ヴェスペリア』が、任天堂のWiiで発売される
という話は間違いであった事が判明。PS3版発表時にもユーザーの間では議論を呼んだ同作だけに、 その真偽が注目されていたわけだが……。 噂の出所は人気声優・小山力也氏の公式ブログ。 そこに「『テイルズ・オブ・ヴェスペリア』は、XBOX、そしてPS3、そしてそして今度は、Wiiでも発売される由……」 なる一文があり、「Wii版TOVが発売される」という話がネット上で広まり、一時はニュース記事にもなった。 小山氏は同作でキャラクターの声を担当しており、ほぼWii版TOVの発売は確定ではないのか という声さえあったものの、後日訂正が加えられ間違いであった事が判明。同氏はこの件について12月に Wiiで発売される『テイルズ・オブ・グレイセス』と間違えたとし、お詫びの一文を掲載した。 移植を待ち望むユーザーにとっては非常に残念な結果となった。 『テイルズ・オブ・ヴェスペリア』はXbox360用ソフトとして2008年8月に発売。今年4月に多くの追加要素や フルボイス化をしてPS3で発売される事が発表され、2ちゃんねるを中心にネット上では様々な意見が 交わされる事となった。現在でもPS3版発売にあたっての様々な要素については議論がなされるほどだけに、 今回の話が本当だったとすればまた議論の的となっていたかもしれない。 http://japan.techinsight.jp/2009/11/wiiha20091110.html
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- 【PSP】「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J」
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 11:24:02 ID:vKgdR+Fb - セガから明日11月12日に発売される,PSP用ソフト「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6
Pride of J」。 本作は,「サカつく」シリーズの最新ナンバリングタイトルで,Jリーグに所属するサッカークラブの 代表として,クラブ運営や試合采配などを行いながら,Jリーグ制覇,そして世界の頂点を目指す というサッカークラブ運営シミュレーションだ。 本作では,オリジナルクラブまたはJリーグ36クラブから1クラブを選んで運営を行うのだが, クラブごとに当面の目標が異なるなど,“マイクラブ”の成長を実感しながらプレイできる仕掛けが 盛り込まれている。 また本作では,ラモス瑠偉さんがライバルクラブの監督として,イビチャ・オシム氏がゲーム中の クラブアドバイザーとして登場する。もちろん,あの“オシム語録”もゲーム内に再現されている。 そのほか,皆藤愛子さん,八田亜矢子さん,山岸舞彩さん,大澤亜季子さん,鷲尾春果さん, 伊藤友里さんという6人の豪華ゲストが,秘書やライバルクラブのオーナーとして実名で登場する。 (後略) 「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J」公式サイト http://www.sakatsuku.com/6/index.html 【商品概要】 商品名:J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J 対応機種:PSP「プレイステーション・ポータブル」 発売日:2009年11月12日発売予定 価 格:UMD版 6,090円(税込)/ダウンロード版 5,400円(税込) ジャンル:スポーツ育成シミュレーション プレイ人数:1〜2人(アドホックモード対応) CERO表記:A(全年齢対象) http://www.4gamer.net/games/092/G009223/20091109023/
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- 【海外】深夜のニューヨークに行列が! 「コール オブ デユーティ モダン・ウォーフェア2」発売で
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 11:29:32 ID:vKgdR+Fb - 2009年11月10日(現地時間)深夜、ニューヨークのゲームショップに行列が登場した。
お目当ては、アクティビジョンから発売された新作ゲーム「CALL OF DUTY:MODERN WARFARE 2」(以下:CoDMW2)だ。 CoDMW2は、多国籍特殊部隊とテロリストの戦いを描くFPS(First person shooting)と 呼ばれる一人称視点のシューティングゲーム。前作の「CALL OF DUTY 4:MODERN WARFARE」が、 「最もプレイされたオンラインゲーム」としてギネスに認定されたほどの人気作品で、出荷本数が 1400万本を突破していることから、今作も世界的な大ヒットが予想されている。 列の先頭に並んでいた19歳の男性は、同作品仕様の限定版XBOXをサプライズでプレゼントされ、 「待ちきれず夕方から7時間並んだよ。今こうしてゲームを手にして、本当に待ったかいがあった。 家に帰ってゲームをするのが楽しみでたまらないよ。XBOXが(サプライズで)もらえるなんて、 人生最高の日だ!」と興奮した様子。他の購入者も揃って満面の笑みで、深夜にも関わらず 盛り上がりをみせていた。 なお、日本ではスクウェア・エニックスが 09年12月10日(PC版は今冬発売予定)にCoDMW2の発売を 予定している。クリスピークリームドーナッツ、H&Mといった「黒船」の来日による盛り上がりは記憶に新しいところ。 ニューヨークを騒がせたギネス認定のモンスタータイトルの上陸により、どのような反響が起こるか楽しみだ。 対応機種は、プレイステーション3、Xbox 360、PC。 http://www.j-cast.com/mono/images/2009/mono53612_pho02.jpg http://www.j-cast.com/mono/2009/11/11053612.html
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- 【Wii】名作『エキサイトバイク』が復活−『Excitebike World Rally』動画を公開
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 11:36:57 ID:vKgdR+Fb - 名作『エキサイトバイク』がWiiウェアで久々の復活です。
『Excitebike World Rally』は懐かしの『エキサイトバイク』の続編的ゲーム。 オートバイによるモトクロスレースをモチーフとした内容で、バイクをジャンプさせて 激しい起伏を攻略する豪快さが売りとなっています。 『Excitebike World Rally』は『エキサイトバイク』のテイストを現在に再現。 コースを自分で作成する、お馴染みのエディット機能も搭載しています。 背景に様々なバリエーションがあるほか、コース上に起伏が突如出現するなどの 仕掛けもある模様。Wi-Fiに対応しており遠隔地の友達ともレースが可能となっています。 海外では11月9日より配信されていますが、日本でリリースされるかどうかは未発表。 前作『エキサイトバイク』がバーチャルコンソールで配信されるなど、幅広い年代層に 親しまれているだけに、日本版も期待したいところです。 [NC US] Excitebike World Rally - Info Video http://www.youtube.com/watch?v=InjmGJ04kgI http://www.inside-games.jp/article/2009/11/11/38717.html
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- 【DS】DS版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』2010年1月28日(木)発売決定
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 12:52:05 ID:vKgdR+Fb - スクウェア・エニックスは2009年11月11日(水)、同社のニンテンドーDS向け新作RPG
『ドラゴンクエストVI 〜幻の大地〜』(以下、『ドラクエVI』)の発売日を2010年1月28日(木)、 価格を5,980円(税込)に決定したことを明らかにした。 『ドラクエVI』は、1995年にスーパーファミコン向けソフトとして発売された作品を、 『IV』『V』に引き続きDS向けにリメイクした作品となっている。オリジナル版は、 最新作『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』でも登場した「転職」システムを、 より奥深く進化させたという意味でも、重要なシリーズ作品と言えるだろう。 DS版『ドラクエVI』では、DS版『IV』『V』と同じく、「仲間会話システム」が用意されており、 町中はもちろん、ダンジョン探索中などいつでも仲間に話しかけることが可能となった。 なお、明日11月12日(木)よりニンテンドーDS版『ドラゴンクエスト』天空シリーズ公式サイト内に、 本作のスペシャルサイトが開設される。 ◆『ドラゴンクエストVI 幻の大地』 ハード:ニンテンドーDS メーカー 制作・販売:スクウェア・エニックス 企画・開発:アルテピアッツァ ジャンル:RPG 発売日:2010年1月28日(木)予定 価格:を5,980円(税込) プレイ人数:1人 ■関連リンク ・『ドラゴンクエストVI 幻の大地』ティザーサイト http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq6/index.html ・ニンテンドーDS版『ドラゴンクエスト』天空シリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/ http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17008&c_num=14
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- 【PS3/PSP】コナミ「ゲームアーカイブス」で「ときめきメモリアル〜forever with you〜」を配信
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 18:48:39 ID:vKgdR+Fb - 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは11月11日、PlayStation Store内の「ゲームアーカイブス」にて、
プレイステーション 3/PSP用恋愛シミュレーション「ときめきメモリアル 〜forever with you〜 Ps one books」 の配信を開始した。価格は600円。 「ときめきメモリアル」は、1994年にPCエンジンで発売され、1995年にプレイステーション版が発売。 ゲームアーカイブスで配信されるのはプレイステーション版と同様のもので、プレイステーション 3/PSPでプレイ可能。 プレーヤーは、私立きらめき高校に入学した主人公となり、卒業までの3年間、勉強や運動、 そして体育祭などのさまざまなイベントをこなし、魅力的な男性になり、幼なじみの藤崎詩織から 卒業の日に愛の告白をされることを目指す。 □KONAMIのホームページ http://www.konami.jp/ □「ときめきメモリアル」ポータルサイト http://www.konami.jp/gs/game/tokimeki/ http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091111_328175.html
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- 【DS】『ラブプラス』、発売後約2カ月で販売数15万本を突破
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 18:55:24 ID:vKgdR+Fb - コナミデジタルエンタテインメントは、2009年9月3日に発売したニンテンドーDS向けコミュニケーションゲーム
『ラブプラス』の販売数が、発売後約2カ月たった11月現在で、15万本を突破したことを発表した。 一般的に「恋愛ゲーム」といわれるジャンルでは、5万〜6万本の販売本数が平均的といわれる中、 『ラブプラス』は発売後1カ月で9万本を突破。さらに発売2カ月をこえた現在、販売本数15万本という 驚異的な数字を叩き出している。 発売当初より、店頭やamazonでの在庫ゼロという状態が続き、amazonランキングでも常に上位をキープ。 「ときめきメモリアル」シリーズでおなじみのコナミデジタルエンタテインメントからの新作ということでも 高い注目を集めていたが、ヒットの要因について、コナミデジタルエンタテインメントではさらなる分析を 進めているようだ。 ■「ラブプラスライフ」で人生を変える男達急増!? コナミデジタルエンタテインメントが20代の男性500名に行ったリサーチでは、64%が自分は「草食男子」と 認める結果となった。そのうち実際に彼女が必要だと思っている男性は62%。やはり草食男子と言えども 「女の子と付き合いたい」という願望は強いようだ。 しかし一方で、ゲームの中で恋愛を楽しむことを「アリ」だと回答したのは42%で、バーチャルと現実の 両方において"女の子と付き合いたい願望"が高い。そんな「草食男子」を虜にしている『ラブプラス』は、 「告白されてから本格的にゲームがスタート」し、カップルとなりデートを重ねることがメインとなるため、 "永遠のラブスパイラル"にはまることが可能。また、登場人物の女の子と「一緒に過ごしている気分を リアルに味わえる」という"リアルタイムクロック"機能は、「現実世界」と「ラブプラスの世界」が同じ時を刻む というもので、より、現実とバーチャルの境目がぼやけてくる構造となっている。 そんな現実とバーチャルを越えた世界「ラブプラスライフ」に生きることで、現実もバーチャルも幸せな 人生に変えてしまうツワモノ達が急増中! とのことだが……。 ・「彼女がいない歴=年齢のオレにはいい予行練習になる」 ・「(ラブプラスの)彼女に励まされて、(現実の)バイトに受かりました!」 ・「これまでの人生の中で今が1番幸せ。すべてコナミ様のお陰です」 ・「奥さんと付き合い始めの頃を思い出させてくれる偉大なゲームです」 男達の人生に新たな価値を与え、「社会現象」をも起こしつつあるDS『ラブプラス』には、これからも さらなる注目が集まりそうだ。 ゲームタイトル ラブプラス 対応機種 ニンテンドーDS ジャンル コミュニケーション 発売日 2009年9月3日 (発売中) 価格 5,800円 CEROレーティング C (15才以上対象) http://journal.mycom.co.jp/news/2009/11/11/043/
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- 【PS3】前代未聞の規模で集団戦が堪能できる「MASSIVE ACTION GAME」
82 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 19:15:14 ID:vKgdR+Fb - ★PS3ゲームβテストレポート★
最大256人が入り乱れるシャドー戦争へ! 戦略とFPSが融合したような未知のFPSが国内でもβテスト開始!! 「MASSIVE ACTION GAME(MAG)」(後編) http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091111_328058.html ■ めまぐるしく戦況が変化する128人対戦をプレイ! さて、ここから128人対戦を実際にプレイした模様を元にプレイ感をお伝えしていこう。 まずβテストでのクライアントはすでに日本語化されている。また、ゲーム中には各所に オペレーターや兵士たちの声、プレーヤーキャラクタの声がボイスで流れるのだが、 それらも全て日本語音声になっている。ローカライズはかなり早いペースで進んでいて、 英語が苦手でもすんなりとプレイできる。 まだ一部インターフェイスなどの翻訳に日本語としてはおかしなところが見られたものの、 バージョンアップで改善されたのも見ることができた。現バージョンでもまだ不備な点は残っているのだが、 それも次期バージョンアップ、または日本でのβテストで報告されることで洗練されることと思う。 ゲームはすでにほぼ出来あがっているという印象で、完成度はかなり高い。 驚かされたのはラグをほとんど感じさせず、非常にスピーディーなゲームであるということだ。 プレイ前は、これまでに例がないほどの大人数のFPSだけに、多少のラグがあったり、 動きがもったりしていたりするのではと思っていたのだが、そんな事は全くない。 128人対戦では1つの巨大なフィールドに128人がしっかり入り乱れているし、画面内に十数人が入ってきても 処理落ちを感じなかった。 カメラの動く速度を調節する項目はメニューのオプションには無いのだが、ゲームプレイ中に スタートボタンを押して呼び出すオプションには項目がある。最速にすると制御が難しくなるほど キビキビした動きになった。 ボイスチャットは分隊員同士でしか行なえない仕様となっていて。ボタンを押したりせずとも ボイスチャットになる。ただし、分隊長は小隊チャットなど他の隊と連絡を取ることができる。 部隊一丸となって前線へと走っていく。耳からは隊長からの作戦がボイスで聞こえてくる。本物の戦場さながらだ あちこちに敵の部隊が展開していて隙間を感じさせない。大人数の醍醐味が自然な戦場の姿を作っている 救護兵を呼ぶ声に反応して瀕死状態の仲間の元へ。蘇生のスキルを獲得していれば仲間を救うことができるし、 経験値も多く獲得できる
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- 【PS3】前代未聞の規模で集団戦が堪能できる「MASSIVE ACTION GAME」
83 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 19:15:37 ID:vKgdR+Fb - 最初に128人対戦のゲームに参加したときの感想は、「この規模は戦争そのものだ」というもの。
128人とか256人とか数字がインパクトがあるが、実際にプレイしているとそんな数字がどうのこうのは どうでもよくなって「とにかくいっぱいいる!」という感じになる。前も右も左も敵の兵士だらけでシャレにならない。 レーダーにも味方の青マーク、隊員の青矢印マーク、敵の赤マークが入り乱れて動いている。 かといって密集していてごちゃごちゃとしているというわけではなく、マップのスケールが大きいため、 うまく隙間もできあがっている。だが、どこに移動しても敵がいるという印象だ。 最初は目の前のドンパチに対応するので精一杯で、あっちに行ったりこっちに行ったりしているうちに 敵側の爆撃がドーン! ドーン! ドーン! と轟音を立てて炸裂し、吹き飛ばされた自分のキャラクターを 呆然と見る有様だった。 ヘッドセットを付けた耳からは「バンカーを破壊しろ!」とか「門を破壊しろ!」というゲーム内の音声とともに、 海外のプレーヤーの「メディーック!メディーック!」と衛生兵を呼ぶ声が聞こえてくる。 撃たれて瀕死になるとドクロマークが現われ、ドクロの赤い色がだんだんと減少していく。 それが蘇生可能な残り時間だ。蘇生ができる医療キットをスキルで獲得している人が近づいて処置すれば助けられる。 その可能性が薄い場合はすぐに×ボタンを押して復帰ポイントに戻ることもできる。 体力は最大100という数字で表示されていて、ヘッドショットなら1発、体なら防具によるが 7、8発、 グレネードやロケットランチャー、クレイモアは少し威力が弱めなのだが、直撃なら1発で倒れるといった威力。 わりとポンポン死ぬし、ポンポン復帰する。復帰は30秒ごとぐらいの一定のタイミングで無制限に行なわれる。 復帰が早いため、キルそのもの以上に、復帰ポイントになっているバンカーを破壊するなどして、 戦場のラインを上げることが重要になっていると感じた。それには連携して敵の待つ中に飛び込んでいかなければいけない。 死ぬのを恐れて遠くからパンパン撃っていても貢献はできない。実際、キルの経験値ポイントは控えめで、 蘇生や回復といった協力プレイのほうがまだ高いぐらいのバランスになっている。衛生兵プレイに徹している人もいて、 物陰に隠れて倒れる仲間を次々に癒している。復帰の時間差を無くせる有用な存在だ。 そうした役割分担も重要になっている。
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- 【PS3】前代未聞の規模で集団戦が堪能できる「MASSIVE ACTION GAME」
84 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 19:16:04 ID:vKgdR+Fb - 耳には分隊長の「ゴーゴーゴー!」という声が聞こえ続けている。どんどん前に飛び込んで目的である
バンカーを破壊しろというわけだ。バンカーの機銃が炸裂し、敵の部隊もたんまりいる。そこにグレネードを 投げまくる味方の隊員たち。だがいくらキルしたところで十数秒もすれば復帰してくるので膠着状態になってしまう。 と、そこに味方の部隊の戦車がやってきた。部隊によっては最初から戦車を担当することもある。 戦車はバンカーの機銃で撃てないほどに隣接して、敵の部隊をどんどん葬っている。 耳からは「バンカーに爆弾を設置するチャンスだぞお前ら!」というような意味の英語が聞こえてくる。 戦車のほうを向いている敵部隊の側面に回り込むようにして一気にバンカーへ迫っていく。 周りの味方が射撃で敵を抑えている隙を突いて、バンカーに爆弾を設置! 設置した経験値に加え、 分隊別命令ボーナスという経験値ボーナスももらえた。隊長が指定している目的を達成すればボーナスが もらえるというわけだ。 仲間の乗る戦車は爆弾が設置されたのを見て、それを解除されないよう設置ポイントの辺りを撃ちまくって くれている。必死に爆弾に近づこうとする敵兵、阻止しようと降り注ぐ銃弾とグレネードの雨。 少しすると爆弾が爆発してバンカーを吹き飛ばした!これでバンカーから復帰していた部隊はもっと奥の 復帰ポイントを使うことになる。 続いて、道路を塞いでいるバリケードの破壊へと向かう。これを壊さないと戦車や車両が奥へ進めないのだ。 戦車は復帰ポイントにもなっているため、うまく敵陣地の奥まで運ぶことができれば一気に勝利が近づく。 バリケードの破壊にも成功し、戦車が奥へと進んでいく。その間に他の部隊が対空砲の破壊に成功したようで、 空からパラシュート降下する復帰ポイントが使えるようになっていた。何人ものプレーヤーが空から一気に 敵陣へと降り立っていく。それを阻止しようと空に向かって敵の銃弾が飛び交う。着地地点に敵隊長が 戦術支援兵器を要請し、空から降りてはすぐに吹き飛ばされるという阿鼻叫喚が繰り広げられる。 それを見て地上の部隊が航空爆撃を使えなくするよう施設の奪還に動く。そのカオスたるやまさしく戦場だ。 激しい攻防の末、ついに128人対戦の目的である新型車両の奪取に成功!あとはそれをマップの逆側にある ポイントまで移動させれば勝利となる。だが、こっそりと敵側は破壊されたバリケードや門を修復していた。 新型車両がバリケードで立ち往生してしまっては、集中砲火を浴びて大破させられてしまう。 そうなったら再び奪いに行かなければならない。車両を奪った部隊の隊長はバリケードがあって進めないことを 伝えて待機、それを聞いた他の部隊が脱出ルートの確保に動く。
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- 【PS3】前代未聞の規模で集団戦が堪能できる「MASSIVE ACTION GAME」
85 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 19:16:47 ID:vKgdR+Fb - プレイの模様はだいたいこんな感じだ。プレーヤーの1人1人は隊長の指示に従ってワイワイと楽しんでいるのだが、
隊長は非常にタクティカルなプレイを求められる。プレーヤーはFPSを、隊長はストラテジーとFPSを同時に 遊んでいるようなイメージだ。 私も実際に分隊長に選ばれてプレイしたのだが、隊員の時とはプレイがガラッと変わる。 全体マップで敵味方の流れを見て目標のポイントを設定し、ボイスチャットでより詳しく意図を伝える。 普通の視点画面でも目標の設定などはできるが、離れている場所の状況を把握するためなどに全体マップを 見ることにはなる。全体マップを見ている間は無防備になってしまうので、安全な場所で他の隊員のフォローを しながら進める感じになった。 今回は256人対戦を残念がらプレイできていないのだが、おおよそ想像はつく。このストラテジー的で タクティカルな部分がより高度で重要になるのだ。隊長の判断力が勝敗を大きく左右するゲームになっている と思われる。
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- 【PS3】前代未聞の規模で集団戦が堪能できる「MASSIVE ACTION GAME」
86 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 19:17:14 ID:vKgdR+Fb - ■ 従来のFPSとはひと味もふた味も異なる新機軸の大人数オンラインFPS!
「最大256人対戦!」と言われると、どうしても、お祭り騒ぎ的な派手なドンパチを想像してしまうが、 それは半分正解だが半分は不正解。本物の戦場さながらのカオスな様相は確かにあるが、 その中身は非常にタクティカルだ。 そしてそのタクティカルの度合いはゲームモードの人数規模で大幅にゲーム性が変わってくる。 64人対戦では従来のFPSに近く、128人対戦ではほどほどにタクティカル、256人では戦場感も タクティカルな面もMAXだ。キルデスルールがメインのFPSとはひと味もふた味も異なる、 独特の魅力を持ったゲームとなっており、新機軸の個性を感じさせるタイトルになりそうだ。 今回のβテストでは海外のプレーヤーに混じって遊んでいたため、詳細な意思疎通はできなかったのだが、 日本人同士ならボイスチャットで連携を細かく取れるだろう。そしてゆくゆくは1分隊をクラン単位で 構成するような本格的な構成もできあがってくるはずだ(実際、海外クランが1分隊を埋めているような ゲームも見かけた)。そうなれば、より高度な戦術の応酬が展開されることと思う。 もちろんそうした本格的なゲームもある一方で、気軽にもプレイできる。 本作は、プレーヤーがストラテジーの駒の中に入り込んだような、そしてその1 人1人が意志を持って 動いているというような、新感覚の融合を果たしている。「MAG」がどのように受け入れられるのか、 そしてどんな風に発展していくのかは、計りかねるところがある。だがその計りかねるところがまた、 魅力的だと感じた。まずはこの意欲的な新機軸FPSにβテストで触れてみて欲しい。 (おわり)
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- 【DC】ドリキャスはまだまだ終わらない!またもや「最後のドリームキャスト用ソフト」が登場
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 19:38:33 ID:vKgdR+Fb - 間もなく発売から丸11年を迎える、セガの据え置き型ハード・ドリームキャスト。
今回はそんなドリームキャストで発売された、歴代「最後のソフト」を振り返ってみます。 いまだに新作がリリースされていることに驚き 今度こそ本当に「最後のソフト」となるのでしょうか……。 海外のインディーズ系ディベロッパー・TDGModsは11月6日、レトロテイストのホラーFPS 「HYPERTENSION」を発表しました。ゲーム内容自体はよくあるFPSといった感じでそれほど 珍しいものではないのですが、対応ハードの欄にはなんと「SEGA Dreamcast」の文字が! なぜ今ごろドリームキャストで……といった疑問はさておき、実際に発売されれば、 これが事実上「ドリームキャスト最後のソフト」ということになります。 とは言えこのニュースを見て、「またか!!」と思った人もけっこう多いのではないでしょうか。 日本では、2007年3月に発売された「カラス」が事実上の「ドリームキャスト最後のソフト」と 言われていますが、海外ではその後も年に何本かの新作がしぶとく発売され続けており、 そのたびに「今度こそ最後!」と壮絶なチキンレースを繰り広げているからです。 果たして「HYPERTENSION」は今度こそ「最後のドリームキャスト用ソフト」の座を射止めることができるのか!? (後略) http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/11/news085.html
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- 【Xbox360】マイクロソフトが改造されたXbox 360本体をBAN。60万台のXboxが使用不可に?
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 20:01:50 ID:vKgdR+Fb - みんなどれだけ改造してんだよって話なのだが、先日、マイクロソフトが違法に
改造されたXbox 360本体を、Xbox LIVEから一斉に追放する強制措置を取った。 この処分を受けるとそのXbox 360ではXbox LIVEの利用ができず、ゲームや本体の アップデート、セーブ、HDDへのゲームのインストール、インストール済みのゲームのプレイ、 実績の解除、などなどがすべてできなくなってしまう。海賊版ユーザーがどうなろうと 知ったことではないが、かなりの強権発動に内心「何か問題があるんじゃないのか?」 と思ってしまう。それぐらい、今回の措置は強い。 Pinoy Cosplayというブログでは、“マイクロソフトのコールセンターで働く友人から聞いた” という前置きで、今回アメリカとカナダだけで約60万台分のアカウントが停止されたと明かしている。 将来的には100万台分のアカウントが停止される見通しらしく、全世界を合わせると その数はかなりのものになるのではないかと思われる。違法コピー、ダメ、ゼッタイ。 http://news.livedoor.com/article/detail/4444721/
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- 【Wii】任天堂、「New スーパーマリオブラザーズ Wii」を12月3日に発売! 80以上の新コース!
159 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/11(水) 20:21:54 ID:vKgdR+Fb - 『New スーパーマリオブラザーズWii』のパッケージは異例の赤!ヌンチャクにも対応
http://www.inside-games.jp/article/2009/11/11/38726.html http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/115356.jpg
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