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2009年11月11日
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hY6jpPzC
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書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです
【PS3】FF XIII、PS3だけで大丈夫?「受注状況、悪くない」と和田社長
【話題】ダウンタウン・松本人志「ほんまに完成度高いのは任天堂やねん」
【海外】深夜のニューヨークに行列が! 「コール オブ デユーティ モダン・ウォーフェア2」発売で
書き込みレス一覧
【PS3】FF XIII、PS3だけで大丈夫?「受注状況、悪くない」と和田社長
221 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/11/11(水) 12:10:55 ID:hY6jpPzC
箱版は影が省略されてるみたい
PS3版
http://img200.imageshack.us/img200/8086/ffnet2.jpgPS3 2008 (demo) build
XBOX360版
http://img15.imageshack.us/img15/5514/ffnet1.jpg 360 2009 (e3) build
しかもDVD3枚組とか激しく萎える。容量的に厳しいのは分かるが
ま、どっちにしろ日本じゃ発売されないんですけどね〜
【話題】ダウンタウン・松本人志「ほんまに完成度高いのは任天堂やねん」
11 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/11/11(水) 12:19:14 ID:hY6jpPzC
「ガリガリと感じる」ってのは箱○のディスク研磨機能を揶揄してる訳ですね。分かります
【海外】深夜のニューヨークに行列が! 「コール オブ デユーティ モダン・ウォーフェア2」発売で
16 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/11/11(水) 17:12:36 ID:hY6jpPzC
COD4をプレイした印象
演出は神掛かって凄いけど、シューテァングとしては微妙で繰り返し遊ぶ気になれない
敵の投げるグレネードが分かりづらくてウザい
神の視座で街を破壊していく空爆ミッションはリアル過ぎて気分が悪かった
イラク戦争をゲーム感覚で体験させられてる気分
コナミのゲームには文句付けたのに、これがアメリカ国内で問題にならなかったのが不思議でならない
【海外】深夜のニューヨークに行列が! 「コール オブ デユーティ モダン・ウォーフェア2」発売で
21 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/11/11(水) 18:29:49 ID:hY6jpPzC
>>17-19
いやいやw俺もそこまでウブじゃねーよw
ギアーズとかアンチャ2は普通に楽しめたしな
COD4もあの空爆ミッション無ければまだ許容範囲だったんだけどな
あそこで心に引っ掛かるものが無かったらお前ら立派な名誉アメリカ市民だよw
【海外】深夜のニューヨークに行列が! 「コール オブ デユーティ モダン・ウォーフェア2」発売で
28 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/11/11(水) 20:04:27 ID:hY6jpPzC
うんうん、「ゲームと現実の区別が…」とかステレオタイプの評論家気取りばかりだよねwネットって
ゲームと現実の区別はちゃんとついてるからご心配なく
ゲームだから何を題材にしても問題ないってんなら
そもそもコナミが湾岸戦争をテーマにしたゲームを作る事に誰も反対しないって
【海外】深夜のニューヨークに行列が! 「コール オブ デユーティ モダン・ウォーフェア2」発売で
29 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/11/11(水) 20:06:15 ID:hY6jpPzC
>>27
野暮な奴だなぁ…
【海外】深夜のニューヨークに行列が! 「コール オブ デユーティ モダン・ウォーフェア2」発売で
30 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/11/11(水) 20:09:53 ID:hY6jpPzC
>>28
自己レス訂正。イラク戦争を題材にしたゲームやったなw
突っ込むなよw野暮やぞw
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