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名前は開発中のものです
■■速報@ゲー速板 Vol.523■■

書き込みレス一覧

■■速報@ゲー速板 Vol.523■■
652 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 00:05:16 ID:kFusPUgp
ベヨ、13万人にもあの出来の物を売ってしまったら次は無いだろ。
360の6万人は次の時たぶん居ないし。
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660 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 00:15:49 ID:kFusPUgp
『Modern Warfare 2』は過去最高の予約本数に。1週間のセールスは5億ドル以上?
http://gs.inside-games.jp/news/208/20803.html
海外大手小売店のGameStopはCall of Duty: Modern Warfare 2の予約数が
過去に発売されたすべてのゲームの記録を抜いて最高の数字に達したと発表しました。

アナリストのMichael Pachter氏は、Modern Warfare 2の全世界セールスが発売から一週間で5億ドルを突破すると指摘。
第4四半期(10月〜12月)だけで販売本数は容易に1000万本に達し、
マーケティング次第では1400万本も可能だと予想しています。
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672 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 00:22:55 ID:kFusPUgp
ベヨの劣化効果は、DMCとの差を考えたら、360版が+1万になった代わりにPS3版が-5万くらいになってそうだ。
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687 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 00:41:31 ID:kFusPUgp
そもそもRPGラッシュ自体がどうなんだと。
テイルズにしたってスタオーにしたって、本気で絶対移植されないと思ってた奴居るのかと。
発表までは「移植されるだろー」とか書いても「クレクレ厨云々〜」「妄想乙!」とか罵倒レスでなんの議論にもならんかったが。
実際「そりゃ移植されるだろ当然」って思ってた奴多いっしょ。
あの頃は360に勢いが・・・とか言われるけど、その時点ですらなんつーか無理矢理空気作ってただけやと思う。
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705 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 01:20:33 ID:kFusPUgp
なんだかんだ言ってゲーマーって保守的だよな。
これだけ売れまくったWiiでもPS2の続編は軒並み売れない、つまりゲーマーは移行しないし。
一年先行して同じような性能でしかも安いって言う360があってもやっぱり殆ど買わない。
結局、PS2の続編はPS3が一番売れる、ハードとしてはどう見ても失敗してるのに結局買うのはPS3なのかよ、
ってのはあまりにも保守的な態度な気がする。
まだしも、ゲームなんてやった事が無いのにWiiとか買うライト層のが冒険心がある。
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707 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 01:30:18 ID:kFusPUgp
失敗してるだろ?
価格とか発売日まで含めたハード単体で見れば、360やWiiと比べてPS3買う理由なんて一つも無い。
商品としての設計が完全に失敗してる。
PS3にあるのはPS2の後継機って言うブランドだけだべ。
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712 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 01:44:45 ID:kFusPUgp
ビクター、音楽事業を売却検討 買い手はコナミ有力
http://www.asahi.com/business/update/1105/TKY200911040484.html
売却を検討しているのは、音楽ソフト子会社「ビクターエンタテインメント」。
買い手としてゲームソフト大手のコナミが有力視されている。
SMAPやサザンオールスターズなど有力アーティストが所属し、業界4位。
グループの売上高に占める割合は1割程度
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726 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 04:53:06 ID:kFusPUgp
FF13で200万ってのはどう考えても無理だろ。
妄想と言っても良いレベル。
将来的に廉価版やインタVer含めてってならどうか知らんが。
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829 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 14:30:31 ID:kFusPUgp
むしろ、ゲームを販売会社で選ぶなと。
制作会社で選ぶ方が健全だろうに。
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831 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 14:41:28 ID:kFusPUgp
据え置き機サードソフト国内売上

リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 276本
360 240本
PS3 190本

ソフト売上累計本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 1015.8万本
Wii  948.3万本
360  448.2万本

ソフト売上平均本数
PS3 53463本
Wii 34359本
360 18675本

ハード売上累計台数
Wii 868.7万台
PS3 375.2万台
360 115.6万台

※ファミ通ハード・ソフト売上データ2009年11月1日時点


サードタイトルだと既にWiiとPS3は累計でも逆転してんだな。
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836 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 14:53:25 ID:kFusPUgp
コナミ第二四半期決算
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2009/1105.pdf
■プラットフォーム別販売本数比率
Wii 23%
PSP 22%
DS  21%
PS3 15%
PS2 14%
360 05%
PC  01%

■地域別/ジャンル別販売本
日本 275
北米 132
欧州 172
アジア 10
合計 589

サッカー  125
野球     077
アニメ    082
音楽     030
メタルギア 036
その他   238
合計    589
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842 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 15:45:52 ID:kFusPUgp
つか、ドゲヒなんてテクスチャも殆ど無いような物なんだし、全編ロード無しで行けそうな物だけどな。
仮にPSNで配信しても500MB以下の総容量で行けるだろ。
■■速報@ゲー速板 Vol.523■■
853 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 16:30:20 ID:kFusPUgp
360DVDドライブ 12倍速 MAX 16MB/s
PS3BDドライブ  2倍速 MAX 9MB/s

HDDは型番次第だが、両者最低の20GBだと最低20MB/s以上は出る。
ただ型番によって何倍も違う。
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886 :名前は開発中のものです[sage]:2009/11/05(木) 17:42:04 ID:kFusPUgp
ジワ売れには予約数だから関係は薄くとも、初動を予測するにはかなり効果的だろ>>コング

良く>>883みたくVGとコングを同一視する奴居るが。
コングは予約実数。
VGは単なる妄想(無根拠)。
全然両者は全く違う。
コングは外れた場合も外れた理由を考える意味があるが。
VGは単なる中の人の気分予報でしか無い。


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