- ベヨネッタのプラチナゲームズが解散
30 :名前は開発中のものです[]:2009/11/03(火) 09:35:24 ID:+vDgxd1v - 初週
PS3ベヨ 150000 糞箱ベヨ 55000 あーあPS3版凄いな売上 これファミ通やネットで360が完全有利でこの惨状だからなw 360の市場とユーザーの壊滅性を表してんるんだよw 最初、360オンリーだったそうだコレ 良かったなセガ。これだけCMやPVして初週5万じゃ死んでたろまじで 次から完全に国内360外し来るからコレw アルネトリコ、428、ガンダム、バサラ3、3Dとか国内360外しはすでに始まってんだよw
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- 結局鉄拳6はPS3版が劣化! でも鉄拳ファンは好きな方を買おう!!!
64 :名前は開発中のものです[]:2009/11/03(火) 10:04:48 ID:+vDgxd1v - 劣拳6 360w
箱版背景ボケボケwwww http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tekken6-resolution-game-blog-post http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tekken6-resolution-game-blog-post 「360のGPUの制限で、こうせざるをえなかった」 そしてFIFAまで360が劣化判明w http://www.operationsports.com/forums/ea-sports-fifa-discussion/365197-fifa-10-ps3-xbox-360-graphics-comparison.html ところどころオブジェクトが省かれている360w また劣化wwww 大した劣拳6だなあ
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- 結局鉄拳6はPS3版が劣化! でも鉄拳ファンは好きな方を買おう!!!
65 :名前は開発中のものです[]:2009/11/03(火) 10:06:09 ID:+vDgxd1v - 360、劣拳6に続き、売上も撤退レベルに劣化。これから買うのは馬鹿ばかり
10/30 DSi 44000 PSP 40000 PS3 31000 Wii 25000 DSL 3700 PS2 2600 360 2800←中華割れ需要のみの動く死体 (実質0台) フォルツァ、早速ワゴン、欧州でも爆死ww /二二ヽ | 3 | | 6 | | 0 | | | | 之 | __| 墓 |__ / └──┘ \ |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \ |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.| |:::::::::::::::| |::::::::::::::| |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::| . ̄ ̄ ̄|_______|´
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- 結局鉄拳6はPS3版が劣化! でも鉄拳ファンは好きな方を買おう!!!
66 :名前は開発中のものです[]:2009/11/03(火) 10:08:40 ID:+vDgxd1v - http://gs.inside-games.jp/news/198/19860.html
故障率と再故障率に注目。わかる奴はピンとくるが、明らかに設計段階からの欠陥 故に修理しても根本部分で欠陥だから故障率が下がらない。こんな低性能な動く地雷買うのはバカ 2009年08月18日 本体故障率 Xbox 360 -- 54.2% PS3 -- 10.6% Wii -- 6.8% 修理した本体が再び故障したユーザーの率 Xbox 360 -- 41.2% PS3 -- 14.7% Wii -- 11% カスタマーサービスが役立ったと答えたユーザーの率 任天堂 -- 56.1% ソニー -- 51.1% Microsoft -- 37.7% 友人のゲーム機が故障したことがあると答えたユーザーの率 Xbox 360 -- 69.9% PS3 -- 12.4% Wii -- 6%
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37 :名前は開発中のものです[]:2009/11/03(火) 10:14:14 ID:+vDgxd1v - そのセカイもさ
一年半早く出てた360が抜かれ、欧州でPS3が累計の勝利。日本じゃ360市場壊滅。年末に終戦 でホクベイでもPS3に追い上げられてる状況 セカイって全体を示すからこの場合、360はホクベイマイナーハード あとバイオ5にせよデビル4、ソウルキャリバー4にせよ和メーカーとPSプラットフォームの親和性の高さで 世界でPS3≧360の売り上げになるんだけどね
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39 :名前は開発中のものです[]:2009/11/03(火) 10:18:08 ID:+vDgxd1v - >>34
ん?ただ国内の360市場とユーザーが壊滅 今後の国内動向を見て360とのマルチにする利点が無いって事だろ マルチにするのでさえ費用がかかる その費用の分のリターンが無ければ、最初から売れるハードと市場で出すだけでしょ まあギャルゲーシューティング層に絞ったソフト展開で360は今後行くだろうけど
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