- 鉄拳6はXbox360版が劣化! 鉄拳ファンならPS3版を買おう!!! 2
755 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 17:01:01 ID:ujwuHRq9 - >>751
それならまだ可愛げもあるんだけど、実際は>>752みたいに 「360はクズw 負けwwww」って内容の書き込みをしまくって PS3版の勝ちムードだけ作ろうとするからね。本当に悪質だよ
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774 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 18:20:56 ID:ujwuHRq9 - >>771
全体から見れば「DVDじゃ容量が足りない」なんて言ってるゲームの方が稀だよ それに描画が美しくなればなるほど問題になるのは、メディア容量よりメモリの仕様や GPUの性能、開発環境の整備度合だけどね 現に、開発者が「DVDの容量が厳しくて苦労してます」みたいなコメントを出してる作品は タイトル名を挙げていける程度の数しかないけど、HDハードの大部分を占めるマルチ作品は その殆どが360版優位っていう状態だからね。簡単に高性能を引き出せるって事が重要なんだよ
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778 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 18:39:44 ID:ujwuHRq9 - >>777
言ってる事が良く分からないね そもそもDMC4は元PS3独占タイトルのPS3リードタイトルだし、同じ面の往復は 単にカプコンが楽してボリュームを水増しする為にとった措置でしかないじゃん まず、根本的にHDゲームの開発ってのは金が掛かるんだよ どこのメーカーも従来より金が掛かるHDゲームで、更に大ボリュームにするなんてやりたくない だからDVDでも問題ないどころか、まだ容量が余ってる作品が多いわけ ちなみにTOVも360版の時点で1GB近く容量余ってる(TOVの使用容量 5.6GB) そこにどれだけのものが入るかは、この内訳を見れば容易に予想できるでしょ >グラや音声含めた全キャラデータ(日英) 1.6GB >音声含めたスキット(日英) 0.5GB >音声以外の効果音やBGM 0.8GB >ムービー(日英) 1GB >シナリオデータ 0.06GB
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781 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 19:55:38 ID:ujwuHRq9 - >>780
「鉄拳好きならPS系以外ありえない」みたいな書き込みをいくつか見たけど、 なんで彼らの思考は鉄拳好き=PS好きなんだろうねぇ? 鉄拳に限った話じゃないけど、特定の作品が好きな事と特定のハードに入れ込むのは別の話だよなー 特にアケ格ゲーマーからすれば、ジャギがどうのとかテクスチャがうんぬんといった 止め絵を並べて見比べないと分からない差よりも、ロード時間とかの快適さを取るだろうね
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