- 鉄拳6はXbox360版が劣化! 鉄拳ファンならPS3版を買おう!!! 2
714 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 11:35:05 ID:ix15kBap - マルチにするとどうしても性能の低い箱を基準としてつくらなきゃならないから
PS3ユーザーは困るよね。TOVなんてあと20GでPS3版と同じにはとてもなれなかったし。
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726 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 15:00:33 ID:ix15kBap - アケ版はPS3互換機なのに、何故?
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727 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 15:10:05 ID:ix15kBap - √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______ | / ̄ ______ | / / ――― .\| / / \| |. / .',. へ  ̄ ̄,.へ | | / へ へ | | /. ,.-=\ / =-、 | ←PS3で作成 | /. -=\ / =- | ←360で作成 (6| . __,,,ノ( 、_, )。_、,| (6. 、_, | | `'ー=ニ=-イ, :| | ー=ニ=- | | `ニニ´ | | | | _\____// . | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ しかし、痴漢追い込み必死だな。増えた所でたかがしれてるのに。 そんなにONの少なさ心配なのかw
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730 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 15:16:30 ID:ix15kBap - テクスチャ劣化、ライティング処理無し、マシンの角の影や染みもなくなってるくせにw
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733 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 15:23:26 ID:ix15kBap - >>732
すまん、あまりにも釣れそうだったんで、つい・・・
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735 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 15:43:04 ID:ix15kBap - しかし鉄拳6の一番の売り?の流れるような動きを決定するモーションブラー時の
解像度が一緒なのに売りを捨ててまで勝利宣言するなんておこがましいわw
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740 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 15:57:42 ID:ix15kBap - no 2MASS
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768 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 18:00:56 ID:ix15kBap - 箱だけ持ってるから狂気的になるんだよ。
俺みたいに2つ持ってりゃどうってことないぞ。 ちょっと無駄遣いやめてPS3も買ってみたらいまみたいな書き込みしないとおもうぞ? まあ、箱ユーザー≠箱信者じゃないとは思うがな。
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771 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 18:12:05 ID:ix15kBap - >>769
現世代機では画像の綺麗さやそれに伴う書き込み量が増え、DVDでは容量が 足りなくなると簡単に予想はできなかったのか?
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777 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 18:27:23 ID:ix15kBap - >>774
まあ、時間と開発費が余計にかかるから箱(PC)ベースだったとしても 同じステージを行き帰りさせられたんだよな、DMC4では。 もっと長くつくりたい、多彩にしたい、でも時間も金も容量も考えたらどうしても 箱の容量考えないといけなくなっちゃうもんな、マルチだと。TOVが証明してる。
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