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528 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 11:17:28 ID:T+1my3kM - DSやPSPの新型しつこく出すのはいいけど
それするほどに次世代携帯機の発売が遅れそうなのがいやだよ僕 >>527 DSiプレイして以降画面の明るさの問題で初代に戻れない俺 しかし十字キーは初代DSが一番押しやすい
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538 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 11:48:33 ID:T+1my3kM - しかしDSi出てから一年で販売数激減とか
もう今世代のDSブランド自体が限界なんじゃねーのかな まぁそれでも他機種以上に売れてるんだろうから凄いけど こまめに新バージョン出す姿勢が末期のたまごっちを思い出させる
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551 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 12:08:27 ID:T+1my3kM - >>547
それくらいは大丈夫だろ DS性能じゃちょっと出せないモンハンってゲームがヒットしてる以上 その手のゲームを出せるレベルの性能にはするはず まぁモンハン新作自体は更に遥か上のスペックを持つPSP2で出るだろうけどな 任天堂ハードは最初赤字で出すとかしないから性能でPSP2を上回る事は絶対無いし
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571 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 12:45:14 ID:T+1my3kM - 俺は二画面肯定派だから次のも二画面でいいよ
画面触ったり二画面で遊ぶってTVじゃなかなか出来ないから普通に上手いと思うし 二画面ならではの演出を知ってしまったら 携帯機の最低一つはこれであり続けて欲しいと思ってしまった
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580 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 12:56:13 ID:T+1my3kM - >>572
もはやおぼろげな記憶だがコンタクトってゲームを遊んでたんよ 見下ろしのゼルダ視点っぽい奴 上画面はいつも自分の基地の博士と犬がテキトーに過ごしてるのが意味なく映ってたり メニューなんかが出てて基本下画面だけでプレイだったと思うんだが ラストダンジョン辺りで敵の城だかの一番奥まで乗り込んだ主人公が敵に捕まって拷問を受けるんよ したら確か上画面が下に来て主人公のピンチを嗅ぎつけた犬かがいきなり走り出す 主人公が今まで通ってきたダンジョンをひたすら駆け抜ける その間も主人公がムチでピシピシ打たれて拷問されてるシーンは上画面にずっと出てる んで犬が一番奥までたどり着いたとき上下ぶち抜きの1MAPになって犬が拷問してる奴に突進して 主人公救出してすげー感動した これは一画面だったら主人公の嬲られる様を見せつつ さっき通ったルートを駆け抜ける犬の同時表現は難しかったんじゃないかなーと思う
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585 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 13:03:54 ID:T+1my3kM - >>584
良い悪いはともかくそれを実行したのが俺のプレイした中ではそのゲームくらいだったからな 意味はあったと思う 後は押忍!闘え応援団!プレイした人なら分かると思うが 上画面に応援対象の漫画っぽい演出 下画面に応援する応援団の踊りとマーカー これは二画面とタッチパネルを上手く利用した珠玉の一品だと思ったわ なんせマーカーの位置狙ってけばいいわけだからLボタンがどこにあるか知らない人でも遊べるし
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627 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 14:57:32 ID:T+1my3kM - >>624
ニンテンドーDS ヘヴィだな ROMが2個挿せるんだ
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651 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 15:12:39 ID:T+1my3kM - >>646
フラゲないでッ!!
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685 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 16:32:10 ID:T+1my3kM - つーか液晶でかくするって片方だけじゃバランス悪いし4.0インチ以上×2って事だろ?
お値段据え置きって無理くね? 安かろう悪かろうでなんとかなるんだろうか そして全然有効利用されてないカメラが生き残れるかが気になる
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695 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 16:47:30 ID:T+1my3kM - 液晶でかくするなら解像度も性能も上げてさっさと後継機出してよと言いたいが
任天堂はPS後継機が出てくるまで絶対発表しないからな
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697 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 16:52:15 ID:T+1my3kM - >>696
PSやPS2はまさにそれだったな 先手必勝のSCEと後の先の達人任天堂的なイメージ
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704 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 16:59:51 ID:T+1my3kM - >>700
かませのSEGA
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705 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 17:01:51 ID:T+1my3kM - >>699
いや、任天堂は毎回自社発表会でしかそういうの発表しないじゃん むしろDSiに続いて日経どうした何があったって感じだ スパイでも潜り込ませてるのか
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816 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 21:23:51 ID:T+1my3kM - 世界で人気のミリオンRPGを誇る国内の会社っつーと
ポケモンかスクエニしか浮かばない
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823 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 21:28:54 ID:T+1my3kM - 専用スレでも立ててタイマンしてこいよ
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868 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 23:00:12 ID:T+1my3kM - 【PSP】「メタルギアソリッド ピースウォーカー」には超弩級のサプライズが用意されている
小島監督が「メタルギアソリッド ピースウォーカー」に関する 超弩級のサプライズをスタッフに公開したという記事が掲載。 小島監督は以前、ファミ通インタビューで 「すぐにでもPSPを買いに走りたくなるほどのサプライズを用意している」と語っていましたが、 そのサプライズ要素を実装した試作版が完成したようです。 監督は完成した試作版を、広報担当の大石次郎さんと山本さやかさん、 そしてマーケティング担当のヤマミーさんの3名にお披露目し、返ってきた反応をブログに綴っています。 お三方の反応は上々だったようで、驚きを隠そうともせず1時間くらい遊び続けたとの事。 実際に試作版をプレイするまで、この仕様を監督の冗談だと思っていたという3名の驚きは格別だったようですね。 http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-10374.html なんだろね モンハンみたいに複数プレイヤーで協力するミッションでも搭載してんのかな
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870 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 23:03:21 ID:T+1my3kM - 任天堂がWii向け有料動画配信サービス「シアターの間」を年内開始,
放送事業者に積極的な参加を呼びかけ 任天堂の岩田聡代表取締役社長は2009年10月27日, 日本民間放送連盟主催の第57回民間放送全国大会の講演の中で, Wii向けの有料動画配信サービス「シアターの間」を2009年内に開始すると語った。 講演では,2009年5月に広告モデルで無料提供を開始した動画配信サービス 「Wiiの間」の利用状況についても触れた。 現状について「手ごたえはあるが未熟」と表現し, 10月26日時点の利用者が93万世帯,248万人であると語った。 http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20091027/339493/
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881 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/27(火) 23:15:15 ID:T+1my3kM - >>878
PSPを買いに行きたくなるってコメントを考えると 今までPSPで出てたどのゲームも成しえてない事なんだろうな んでPSPが成しえてない事ならPS2なんかでもまず成しえてないような事なんだろう
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