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名前は開発中のものです
「九州ゲームショウ2009」 2009/10/24-25 ベスト電器福岡本店にて 入場無料
■■速報@ゲー速板 Vol.520■■
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
【話題】宮本茂「世界でいちばん売れる体重計を作って満足したので、違う世界で一番売れる何かを作る」

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「九州ゲームショウ2009」 2009/10/24-25 ベスト電器福岡本店にて 入場無料
36 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 12:30:13 ID:mz5kCxAG
ゲームショーというか
店頭でやってるゲーム体験台を
コンビニ2つ合わせた位のスペースにおいてるだけだろ

あそこ11Fで10Fまでしかエスカレーター無いし狭いし
大人数で入れるようなトコじゃないしな
「九州ゲームショウ2009」 2009/10/24-25 ベスト電器福岡本店にて 入場無料
40 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 13:12:51 ID:mz5kCxAG
地方のゲームショーってどうなんだろうな?
基本ネットで大概の情報や映像を事前に仕入れられるようになって
PS3や360だと体験版も試せるし

大半が既に家に居て見れる遊べる内容ばかりのを並べられてもな
TGSみたいに隠し玉や大物ゲストが来る訳でも無いし

例えば福岡なら
福岡国際センター:5000人>展覧会だと客席使わないから通常の半分位
博多スターレーン:2000人
ベスト本店11F:200人

まあこの時代地方だとこの位なのかもな
それこそ福岡のゲームメーカーが主導して
それぞれがイベントや隠しダマを提供すりゃ
スターレーン位は埋まるだろうが、単なる体験台置いてあるだけじゃな
■■速報@ゲー速板 Vol.520■■
880 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 14:13:41 ID:mz5kCxAG
任天堂カンファが無かったから
ほんと目新い情報に餓えてる

このままE3まで我慢って事になりそう
■■速報@ゲー速板 Vol.520■■
885 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 14:38:27 ID:mz5kCxAG
任天堂のカンファ秋は
大体北米のホリデーシーズンに向けた
タイトル品評会みたいな側面もあったしな
今回だとFIT+とNEWマリWiiの実演とか

あとはマリギャラ2やNEXTゼルダの映像公開とか
来年発売予定の任天堂中小タイトルの発表+サードの隠し玉

目玉?はあのE3で発表したバイタルセンサー使ったタイトルだったんだろうが
カンファ無いと全部E3待ちになっちまうしな。
国内サードの隠し玉以外は、世界的に売れるタイトルなんで
海外からの注目も結構されてるイベントなだけに無かったのは残念だな。
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890 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 15:26:07 ID:mz5kCxAG
洋ゲーは基本、超大作のGTAかCOD以外売れないな
世界で1千万本クラスで国内だとようやく20万本位だし
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
624 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 15:32:09 ID:mz5kCxAG
Half-Lifeはほんと衝撃だったわ
あまりの評判なんで当時英語版買って遊んだ位だし

HL1を今風のシステムと映像にして
出してくれりゃいいのにな。>2位の映像にして

HL1だとアドベンチャー色も他のFPSに比べれば高いし
ストーリーも楽しめるから日本人向きではあるしな
■■速報@ゲー速板 Vol.520■■
896 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 15:45:26 ID:mz5kCxAG
大概のゲーオタは何も知らずにPS3版買って喜んで遊ぶだろうし

PS3:16万
360:4万ってトコなんじゃね

鉄拳も似たようなもんだろうな。
ベヨは新規オリジナルで、鉄拳は落ちぶれたブランドだし
この位の数字だろ
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
626 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 15:48:45 ID:mz5kCxAG
リンクのボウガンは基本
あの鉄砲アタッチメントの販促アイテムみたいなもんだしな

リンクは仕方ないにしてもメトプラ3で
WIFI対戦を取り入れなかったのは飽きれた
DS版のメトプラでさえあったのにw

任天堂が主導してFPSとかのWIFI対戦を推奨していかないと
何ぼサードが出しても客は付いて来ないしな
■■速報@ゲー速板 Vol.520■■
904 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 16:09:30 ID:mz5kCxAG
地方都市でそこそこゲーセンとかあるんだが>メインはメダルufoキャッチャーになったが
スト4は見たことないな(VFや鉄拳の新作はあるが)
県庁所在地まで行くとあったんだが

あれセットで高かったんかな?

まあ対戦格闘ゲームは先鋭化し過ぎたしな、一見さんやライトは
マトモに遊べないし>特にゲーセンだと
あんなやり方したんじゃそりゃ客は居なくなるわな
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913 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 17:53:50 ID:mz5kCxAG
あれ対処法知って無いと
普通に対格やれる程度の腕でさえ
どうしようもないしな

ましてや普通の人だと、何だこの反則技わ!?
って思ってしまう位に浮かせられたら何も出来ずに終わるし
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
631 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 17:59:15 ID:mz5kCxAG
人を撃つのは駄目だけど
ゾンビなら良いんだ?

血は赤では駄目だけど緑ならok?

まあ根本的な問題だろ、対戦格闘やれない奴に
イキナリVF5Rやらせても面白く思えないのと一緒で
海外のFPSはある意味中上級者向けタイトルになってるし

初心者が楽しめるにはそれなりの我慢と鍛錬が必要
■■速報@ゲー速板 Vol.520■■
920 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 18:13:19 ID:mz5kCxAG
とりあえずスマブラみたいに
4人対戦にして乱闘色を強くすれば
多少技術無くても楽しめるものになるだろうけどな

まあゲーセンじゃ4人台は難しいだろうし
家庭用で鉄拳乱戦とか出してくれ、TAGでもいいな
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936 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 18:41:56 ID:mz5kCxAG
ただそのまま従来の対格路線を進めていっても先細りで
客も減っていく事は確かなんだよな

方向転換なのか改善なのかはやらないと
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939 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 19:03:58 ID:mz5kCxAG
>>937
ビック

従来路線のはそのままで
TAGは別路線として出し続ければ良かったのにな

コンボも決められたら、特定ボタン連打で抜けられるように>一ラウンド中に2回の制限付き
するとかアイデアはありそうだけどな。

初心者向けのボタン連打である程度戦えるオートモードとか
パンチとキックの2ボタンしか使わずにやれるセミモードとか
「九州ゲームショウ2009」 2009/10/24-25 ベスト電器福岡本店にて 入場無料
56 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 19:11:38 ID:mz5kCxAG
>フォルツアの3面&プレイシートはおもしろかった。
お!これだけは気になるな

でもどうせやるんなら6面でやって欲しかったw
【話題】宮本茂「世界でいちばん売れる体重計を作って満足したので、違う世界で一番売れる何かを作る」
3 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/24(土) 22:37:57 ID:mz5kCxAG
はよNEXTゼルダの映像公開しろ


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