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名前は開発中のものです
【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
【Wii】『New スーパーマリオブラザーズ Wii』、8回死ぬとスーパーガイド機能でルイージが自動でクリア
【PS3】PS3モーションコントローラー 2010年春発売!振動機能付き 対応ソフトはサルゲッチュや街スベリ
Unchartedシリーズの開発元「Naughty Dog」はモーションコントローラーに懐疑的なコメントをしている
【PSPGo】 「UMDが入らない!」 PSP Go新規ユーザーの悲劇…
【話題】宮本茂氏「お客さんの家を1軒ずつ回ってWiiFit+を全員に配りたい」

書き込みレス一覧

【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
51 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 00:16:16 ID:YGyUYhmk
ゲーム難易度をすごく高く設定しても、
初心者や行き詰まった人を救済するシステムを乗せれば
幅広いゲーム難易度を実現できてターゲットユーザー層も幅広く取れると思う。
けど、今あらゆるサードはゲーム難易度そのものを落として
入り口を広げたは良いものの難しいゲームを求む人は離れていった。
任天堂にはそんな過ちはしてほしくないなぁ。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
563 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 00:19:15 ID:YGyUYhmk
>>561
(´・ω・)つ[おもしろいFPSを続けて出すことのできなかった]
【Wii】『New スーパーマリオブラザーズ Wii』、8回死ぬとスーパーガイド機能でルイージが自動でクリア
290 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 00:22:32 ID:YGyUYhmk
動画見てみると雰囲気がマリオ3に似てるね。
難易度はマリオ4ぐらいかな?
マリオ2ぐらいだったら興奮しちゃうんだが。
【PS3】PS3モーションコントローラー 2010年春発売!振動機能付き 対応ソフトはサルゲッチュや街スベリ
571 :名前は開発中のものです[]:2009/10/19(月) 15:11:46 ID:YGyUYhmk
>>568
スタンダードになるまでパクリと言われるのは後発もしくは追従のメーカーの宿命。
【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
94 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 15:13:30 ID:YGyUYhmk
>>61
それだと「難しいモードクリアしないと完全なクリアじゃないんでしょ?じゃあいいや」
って言う人が結構居るんだよ。
それだったらはなっから難しいモードのみにしてゲーム中に初心者などに向けての
ヘルプシステムをつめばいい話。
難しいゼルダをやりたい人はその機能をオフってやればいいしね。
【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
95 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 15:16:36 ID:YGyUYhmk
>>83
トワプリでエポナに乗りながら草原をや谷などを疾走してるだけで楽しかった俺は異端ですね。
そんな感じでワンダの巨像も非常にいい雰囲気だった。
ゲーム内の箱庭を楽しむ事が苦手な人にはただ広いだけっていう認識になるのかな?
【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
97 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 15:19:18 ID:YGyUYhmk
連投すまん。
あと、あれだ。
ボウガントレーニングにあったTPSのようなモードもつけて欲しい・・・。
欲張りすぎかな。
Unchartedシリーズの開発元「Naughty Dog」はモーションコントローラーに懐疑的なコメントをしている
11 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 15:21:19 ID:YGyUYhmk
>>10
十数時間ぶっ通しでスカッドハンマーズやった時は疲れたw
けど、その日のプレイを止めた時少しすがすがしかったw
運動した後のような感じ。
【PSPGo】 「UMDが入らない!」 PSP Go新規ユーザーの悲劇…
104 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 15:29:53 ID:YGyUYhmk
>>103
ソフト会社がつぶれたらそのソフトの版権は財産として没収されるか転売されるだろ。
もし、他の会社が利益が出せると考えればその版権買い上げされるかもよ。
【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
101 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 16:00:51 ID:YGyUYhmk
>>100
俺はゆとりとは違うんだぜ!って声高に言うのはどこで?
もし、ネットでならその証明が難しいしリアルでなら他の人は「ふーん」って感じにしか思わないと思うよ。
【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
103 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 16:51:20 ID:YGyUYhmk
>>102
確かにファミコン・スーファミ・GBのゼルダみたいなマップもいいよね。
全部3Dするんじゃなく2Dも残して欲しかった。
メトロイドみたいに。
【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
120 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 21:36:22 ID:YGyUYhmk
まぁ何はともあれ、全然分かってない状況に希望や「僕の考えたゼルダ」を書くのはいいと思う。
だけど、全然分かってない仕様で口論になるのはどちらも異様に見えるよ。
ここは落ち着いてチンクルさんの出番をまとうぜ!
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
571 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 22:01:26 ID:YGyUYhmk
>>570
任天堂は自分のところで作った機械だからいいけど
サードは未だに上手く扱えてないもんな。
【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
125 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/19(月) 22:26:53 ID:YGyUYhmk
>>124
モンハン並とは言わないがもう少し強くして欲しいよね。
【話題】宮本茂氏「お客さんの家を1軒ずつ回ってWiiFit+を全員に配りたい」
168 :名前は開発中のものです[]:2009/10/19(月) 23:41:43 ID:YGyUYhmk
三行で書き直して


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