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名前は開発中のものです
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
【Wii】ポケモン、「ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜」を12月5日に発売

書き込みレス一覧

【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
542 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 17:11:30 ID:myFQ+Hmv
3D酔いするけどFPSが好きな友達は酔い止めを飲みながらやってる。
効果あるみたいね。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
543 :名前は開発中のものです[]:2009/10/18(日) 17:23:18 ID:myFQ+Hmv
後アレだな。
一人称っていうのはゲーム主人公=自分っていう没入感を煽るものだから
名も無い軍の一兵士とか個性の無いキャラになりやすいけど
RPGとかに流用した方が没入感ではFPSのより上じゃないかな?
なぜ一人称RPGって無いのだろう。
【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
9 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 17:45:22 ID:myFQ+Hmv
チンクルにようやく華々しい舞台が用意されるんですね。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
547 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 17:46:57 ID:myFQ+Hmv
>>544
>>545
あ、ごめん。
誤解させちゃった。
任天堂がって事ね。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
549 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 18:00:57 ID:myFQ+Hmv
>>548
あれはRPGじゃないじゃない(´・ω・`)
【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
15 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 19:16:55 ID:myFQ+Hmv
ゲームをあまりやらない人はヒントが無いとなかなかクリア出来ないようなレベルの物を作って
ダイナミックヘルプシステムのオンオフをつけてくれればそれでいい。

ただ、大して難しくないのにダイナミックヘルプシステムをつけるのは簡便。
【Wii】ポケモン、「ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜」を12月5日に発売
26 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 19:17:57 ID:myFQ+Hmv
ピカチュウを操ってやる三人称型アクションRPGかね?
ちょっと楽しみだ。
【話題】宮本氏「ゼルダにも『ダイナミックヘルプシステム』の採用を検討している」
25 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 19:34:12 ID:myFQ+Hmv
>>17
最初のディスクシステムのゼルダの伝説はね。


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