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名前は開発中のものです
525
【PS3/Xbox360】コーエー最新作「北斗無双」を発表。PS3/Xbox360で2010年発売
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
【PS3】「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」は“PS3を持っていて良かった”と心から思えるゲーム

書き込みレス一覧

【PS3/Xbox360】コーエー最新作「北斗無双」を発表。PS3/Xbox360で2010年発売
733 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 01:09:46 ID:QVTsxB0I
>>732
それって戦国無双の別ヴァージョンじゃ・・・・w
【PS3/Xbox360】コーエー最新作「北斗無双」を発表。PS3/Xbox360で2010年発売
736 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 01:25:17 ID:QVTsxB0I
>>735
そもそも大昔から歴史ゲー会社ではないはずでは・・・
会社経営モノとかウイニングポストとか作ってるし。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
524 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 11:08:10 ID:QVTsxB0I
>>514
マリオサバゲーか、それ良いかもな。

【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
525 :名前は開発中のものです[]:2009/10/18(日) 11:12:14 ID:QVTsxB0I
俺TUEEEEEEをしていたいのも、悔しさをバネに練習したり、頭使って創意工夫するのも、
普通の人から見れば、ゲームに入れ込みすぎに見えるよ。

俺もゴールデンアイとかメダルオブオナーとかやったけど、イージーモードで適当にやって、
クリアせずとも一通り遊んで満足しきったら、それで終わりだったし。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
528 :525[sage]:2009/10/18(日) 11:23:06 ID:QVTsxB0I
>>527
最近マジでゲームやってないからw
正直飽きたかもw
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
531 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 11:45:43 ID:QVTsxB0I
そういえば主観視点の、いわゆるウィザードリィだっけ?、ああいうRPGの人気は、日本ではどうなんだろう?


【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
536 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 12:10:01 ID:QVTsxB0I
FPSは巨大マーケットであるアメリカでうけがいいからだろ。
正直、これからの日本ではどんなゲーム作ってもこれ以上のシェアの拡大が見込めそうもないし。
【PS3】「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」は“PS3を持っていて良かった”と心から思えるゲーム
56 :名前は開発中のものです[]:2009/10/18(日) 23:49:30 ID:QVTsxB0I
ファミ通とかでこのゲームの記事読んだけど、主人公の師匠がいい味だしてるな。
これは期待できるかも。


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