- 【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
550 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 18:03:47 ID:QN3MeZYi - ビデオカメラ持って歩いてる視点をどうにかしないと無理だって
ゲーム関係者はカメラを手にしたことないんかね ゲームの内容と同じで視野が狭い馬鹿が多いのかもな
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.518■■
457 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 19:06:10 ID:QN3MeZYi - >>426
ネットの至るところで叩かれてた頃を考えると今の状況は大分マシになってるな PSPのUMD捏造を公然の事実として広める相手に良くやってるよ 普通の企業や製品なら潰れとるね
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.518■■
459 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/18(日) 19:20:10 ID:QN3MeZYi - >>445
>HDから携帯機へ移ってる 横槍だがゲーム機ならともかくゲームソフトってのは人件費が大半だべ? 同じ人数で作ってるのならHDでも携帯でも変わらんと思うが だからHDでも10〜20人程度で作れるのなら安くあがるんじゃねえの
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