- 【話題】三上氏「完全新作はバイオの凄腕のメインスタッフと一緒に開発中」
30 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/17(土) 05:00:55 ID:uQBgWNwn - >>29
…と思ってるのはお前だけな。 バイオ4擁護派は基本的に浅はかなんだよ。 バイオをアクションにして食いつくのは今までのバイオに魅力を感じなかった新規で、バイオの面白さで言ったらリメイクの足元にも及ばないけどな。
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31 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/17(土) 05:11:55 ID:uQBgWNwn - >>28
同じ怒りを感じてます。 バイオの生みの親と散々もてはやされ黙って見てたけど、よーく考えたらそれ以外に面白いゲーム作ってないしな。 名前だけが一人歩きしてて可哀想な部分もあるが、売上を得て面白さを捨てた張本人としか俺は思えないね。
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35 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/17(土) 07:06:39 ID:uQBgWNwn - >>33
間違えた、バイオ1から骨の随までしゃぶった事の無いお前みたいな奴がやたらとバイオ4を持ち上げる、だな。 そして、海外を持ち出すのも浅はかだな。 海外は馬鹿が付くほどFPSやTPSに食いつくからシューティング要素の強いバイオ4に目を付けるのは当たり前。 ましてやバイオ4なんてシリーズ間で最も待たされたタイトルだから(リメイクやベロニカ完全版を除くナンバリングバイオとしての)待ち焦がれてた海外のシューターが過大評価し過ぎなんだよ。 因みにサイレントヒルって知ってるか? バイオに酷似したシステムだがシリーズを重ねてもTPSにしないのと同様にその作品の「色」を守ってる。 俺だって最初はバイオ4面白いと思ったけど「…これってバイオか?」と疑問に思ったから否定してるだけだ。
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37 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/17(土) 07:19:44 ID:uQBgWNwn - >>34
見た目で怖がってるだけでシリーズで最も簡単なバイオですよ。 サブウェポンのダガーと閃光手榴弾を駆使すれば洋館はノーダメで行けます。 発売日以来、久々にプレイしたけどクリスHARDモードとジルのRealSurviverモードを立て続けにプレイしたけど1回も死ななかったし。 ジルに至ってはリアサバながらも2時間38分でしたが、惜しくも特典武器を取り損ねました…orz
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- 速報! 『メタルギア ソリッド ライジング』はマルチタイトル!!
560 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/17(土) 07:32:27 ID:uQBgWNwn - >>558
因みに、ADAMはオセロットだがEVEはソローだった(実の親子でスパイ亡命) しかし別任務でザ・ボスがソローを殺さなきゃならなくなり、スネークと接触する予定だったEVE(手引き役のソロー)の代役がEVA(エヴァ)となる。 これは本編では語られてない事実。
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- 【話題】三上氏「完全新作はバイオの凄腕のメインスタッフと一緒に開発中」
42 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/17(土) 10:15:25 ID:uQBgWNwn - >>38
TPSじゃねぇしw TPSと俯瞰カメラの違いも解らないようじゃ話にならんな。 >>39 鉄拳の事か?w 格ゲーが駄目になる要素ってアクションゲームが駄目になる要素より項目が少ないだろ。 格ゲーでのタブーはシステムを変える事で、アクションゲームのタブーは操作性を変える事。 って言っても活字じゃ理解出来ないだろうな…。
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- 【話題】三上氏「完全新作はバイオの凄腕のメインスタッフと一緒に開発中」
44 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/17(土) 10:20:05 ID:uQBgWNwn - >>43
そりゃTPSじゃないから理解出来ないわなw
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- 【Wii】バイオハザード5 Wiiへの移植は可能
363 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/17(土) 10:43:35 ID:uQBgWNwn - >>361
同意。バイオ5をwiiでやったらオフcoopが酷い事になるな。 何故かって?バイオ5はスプリット画面が特に小さいから狙いにくいんだよねw 引き伸ばす事もせずに左右に意味不明な映像非写帯を付けてプレイ画面小さくしてるけど何なのアレw
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