トップページ > ゲーム速報 > 2009年10月17日 > VUJzRbDQ

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名前は開発中のものです
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
【話題】セガ・名越氏「レースゲームは実写に近いからっておもしろいわけではない」

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【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
439 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/17(土) 10:11:42 ID:VUJzRbDQ
>>421
確かにw
FPSは武士道的じゃあやってらんない。

卑怯?
名誉な言葉だぜ〜
って位に思わないとダメw
【話題】セガ・名越氏「レースゲームは実写に近いからっておもしろいわけではない」
169 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/17(土) 10:44:27 ID:VUJzRbDQ
車ゲームの場合、面白くなくなってもリアルにしてほしいってのはあるな。
熱くなったら負け、冷静でならなければならないシビアなレースもいい


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