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名前は開発中のものです
【Xbox360】Xbox360のレッドリング問題がほぼ解消へ
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」

書き込みレス一覧

【Xbox360】Xbox360のレッドリング問題がほぼ解消へ
121 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/16(金) 00:12:34 ID:YovlvhEw
>>7

jaspar基盤が投入されてから一年弱で2%って言う計算になるよね。
そりゃ5割の故障率から考えれば明らかに改善だけど
家電業界の水準から考えると一年たたずに2%って異常な故障率だって。

M下電器事業部で、最後のデスクトップPC事業を見取ったものですが
M下電器の基準だと、三年故障率2%超えると、事業部単位で処理できる問題にならず
本社からものすごいお叱り受けるレベル。


【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
404 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/16(金) 00:19:51 ID:YovlvhEw
PS2がFPS対戦をするにはスペックが低かったというのはやっぱり原因のひとつだろうな。
後、やっぱりFPSはマウスのほうがいいけど、マウスは日本のゲーム環境では必須ではないこと。

【Xbox360】Xbox360のレッドリング問題がほぼ解消へ
128 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/16(金) 00:22:59 ID:YovlvhEw
>>123

俺はソニー社員じゃないから知らないって。
PS3の故障率ってどのくらいなのか俺が聞きたいぞ
【Xbox360】Xbox360のレッドリング問題がほぼ解消へ
129 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/16(金) 00:25:41 ID:YovlvhEw
つか、今、日本に出回ってる箱はみんな新しい基盤なの?
箱、もう保証も切れてるし、予備にもう一台買おうかと思ってるんだが・・・・

俺の場合は、夏場は絶対に使わず、冬でも暖房つけないで使ってたから、壊れないで持った。
マルチタイトルは基本的にPs3買ってたし。


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