- ■■速報@ゲー速板 Vol.516■■
912 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/14(水) 01:19:45 ID:BgcG0gXK - 気に入らないならスルーするかNG登録すりゃいいだろ
という訳でspTEkJuGをNG登録 すればスッキリ。
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.517■■
184 :名前は開発中のものです[]:2009/10/14(水) 16:05:21 ID:BgcG0gXK - 北斗無双2で大幅改善し
声優もオリジナルを起用 って事になりそう 勿論北斗無双は世紀末ワゴン伝説として語り継がれるだろう・・・
|
- 【DS2】ニンテンドーDS2、2010年6月発表、12月発売か
134 :名前は開発中のものです[]:2009/10/14(水) 16:17:42 ID:BgcG0gXK - 基本携帯機で売れてるゲームって
任天堂のタイトルと カプコンのタイトルだけだしな>モンハン DSの次世代機がPSP並かそれよりちょっと上のスペックだったら それこそカプはDS2でもモンハンは出すだろうし 携帯ゲームタイトル売上げトップが両方とも揃えば ハードは二つも必要無いしな
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.517■■
191 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/14(水) 16:30:57 ID:BgcG0gXK - DSは来年で6年目だな
携帯機で一番最長だったのは初代GBが12年だが あれも別物と言えるGBAに変わるまで ポケット、ライト、カラーと出たしな。 まあDSもある種初代GB並に普及しちまってるし 今も尚ハードもゲームも売れまくってるしな 次世代出すタイミングは難しいちゃ難しいだろうね
|
- 【DS2】ニンテンドーDS2、2010年6月発表、12月発売か
140 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/14(水) 16:35:43 ID:BgcG0gXK - まあ携帯機の場合
バッテリーの問題がある以上、そう飛躍的にスペックアップは出来ないしな それこそ持続時間を1〜2時間しかなくてもいいんならやれるだろうが それじゃ携帯ゲーム機としてあんま意味無いし まあバランスの面じゃPSP位が丁度良いちゃいいんだろうね。 現状のバッテリーの能力だと
|
- 【DS2】ニンテンドーDS2、2010年6月発表、12月発売か
149 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/14(水) 17:28:41 ID:BgcG0gXK - >>141
噂が本当だとしても 発売されるのは2010の12月 つまり一年以上も先の話だしな それまで我慢するより、とっとと買って楽しんだ方がいいだろ
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.517■■
235 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/14(水) 17:44:14 ID:BgcG0gXK - >>227
任天堂は任天堂だしな ただサードはそうじゃない、スペックが上がれば 他のハードで売れてるタイトルも移植し易くなるし
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.517■■
250 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/14(水) 18:03:08 ID:BgcG0gXK - 任天堂ハードのコンセプトは
任天堂のゲームが遊べるのはこれだけ! だろ。 任天堂タイトルに魅力が無けりゃ負けるし 魅力的だとサード不用でも勝てるし まあそれはそれでもイイだが、客やサードとしては 一つにまとまって欲しいってのはあるしな 任天堂のゲームもモンハンも遊べりゃ一番って思ってる客は少なくないんじゃないの?
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.517■■
256 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/14(水) 18:10:23 ID:BgcG0gXK - 携帯機だと画面サイズが小さいから
必然的に解像度もVGA以下になるしな それ位ならDCクラスだし、ある意味開発はし易いちゃし易くなる 過去の据え置きゲーの移植とかも簡単になるし データの使いまわしもし易くなるし。
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.517■■
258 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/14(水) 18:19:07 ID:BgcG0gXK - >>255
普通のライト層や学生だと何個も携帯ゲーム機なんて買わねーだろ どちらかを選ばないといけない それよりも一つのハードでどちらも遊べりゃそれにこしたことは無いしな 現実問題、今の携帯ゲーム機で売れてるタイトルは任天堂、カプ、スクエニ位で 任天堂以外はどのハードだろうが関係無く出すスタンスだしな それなら必然的にDS2がスペックアップしたらそうなるだろ? >>257 有象無象はDSウェアにある程度移行するんじゃないの? 携帯アプリやiPhoneみたいに\200とか\500のタイトルも出てきてるし
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.517■■
270 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/14(水) 18:43:54 ID:BgcG0gXK - >>264
別に独占云々言ってる訳じゃない 単に今のサードはスペックさえあればどのハードだろうが 関係無く出すしな。 それがマルチだろうが別に遊ぶ側とすりゃ一つのハードで どちらも出来るんならそれでも良いし。 ただ結果どちらかにかなり傾く事にはなるだろうけど 国内のPS3と360みたいに
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.517■■
283 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/14(水) 19:17:54 ID:BgcG0gXK - >>276
任天堂のタイトルをどう見てるかで意見は違ってくるだろうね いまんとこ、任天堂は自社のタイトルだけで 他のハードのファースト+サードとやりあって数では勝ってる そこに+サードの主要タイトルが加われば、そんな均衡状態になるとも思えんがな。 鬼が素手で戦ってるのと、金棒使うのではどの位凶暴さが違ってくるかって問題 2画面云々は別に不用なタイトルなら使わなければいいだけだろ 今だってそうだし、タッチペンも初期は猫も杓子も使ってたが 今は必要に応じて使い分けてるし。
|
- 【DS2】ニンテンドーDS2、2010年6月発表、12月発売か
159 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/14(水) 19:31:49 ID:BgcG0gXK - とりあえずぶん投げてもディスクが飛んだり
壊れないような装置作れるんなら採用するだろうね。 まあコピーに関しちゃイタチゴッコだろうな
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.517■■
291 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/14(水) 19:43:39 ID:BgcG0gXK - >マルチ化と一言にいっても障害は多いよ
その辺りはそれこそソフト屋の腕次第だろ それにサードのマルチタイトルって基本ハード間の特性を殺して 均一化し作業効率(色んな意味でリスク減らす)良くするのが目的だしな。 ハード活かすのはまた別タイトル>大体ファーストだけどな
|