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名前は開発中のものです
【業界】任天堂・岩田社長「HDは一般的になったので次世代機ではHDに対応する」
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」

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【業界】任天堂・岩田社長「HDは一般的になったので次世代機ではHDに対応する」
76 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 14:08:54 ID:j23myadR
wiiHDの発売は西暦2014年ですか?
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
236 :名前は開発中のものです[]:2009/10/12(月) 14:20:09 ID:j23myadR
要するに日本でFPSが流行らないのは、
3D酔いをするほど身体能力が低い駄目な人たち、
FPSすらまともにプレイできないほどゲームが下手な人たち、
そして何より、「FPS=オタク=キモイ」とか、「FPS=残虐=子どもを犯罪者」にするなどとFPSに偏見を持ってる連中の所為でしょ。

宮元はまずおもしろいFPSのことを考えるより、
駄目な人、ゲームが下手な人、FPSに関してネガティブなイメージを流布してる連中をなんとかすることを考える方が大事。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
237 :名前は開発中のものです[]:2009/10/12(月) 14:22:20 ID:j23myadR
>>235
軍事モノにこだわってたら売れないし、欧米のメーカーと競合することになる。

幼女に精液をかけて遊ぶFPSなら欧米には真似できないし、新たな市場を開拓できる可能性がある。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
240 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 14:35:16 ID:j23myadR
>>238
つまりあんたは、今市場に出回ってる多くのFPSが、
上手い人だけが楽しめて、下手な人は一方的にやられて屍の山を積むだけの代物で、
「駄目な人」「ゲームが下手な人」「ネガキャンしてる人」には受け入れられないソフトって言いたいの?

3D酔いは本人が酔わないようにするための努力を怠ってきた結果だし、
下手なのは本人に原因がある。

ゲームが俺様に合わせろじゃなくて、ときには自分がゲームに合わせる事も必要。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
243 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 14:38:16 ID:j23myadR
FPSは一度に長時間やると、だんだん勝てなくなって戦績が落ちてくる。

俺の場合、普通に遊ぶなら一日4時間が限度。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
244 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 14:39:40 ID:j23myadR
>>242
米軍を操作して、ドイツ兵やら日本兵を倒す、
どれも同じようなFPSばかりで、
結局はグラフィック勝負に終始しちゃってるんだよね。

日本でFPSを流行らせるには、アイディアも良くないといけない。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
251 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 15:18:24 ID:j23myadR
>>246
お前がヘタクソだからって、日本人もヘタクソと考えるのはおかしい。
とてもFPSのオンをやったことがある人間の発言とは思えんな。
【業界】任天堂・岩田社長「HDは一般的になったので次世代機ではHDに対応する」
117 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 22:05:30 ID:j23myadR
>>108
訴訟問題で東芝が撤退したからもう諦めろ

液晶との価格競争で完全に負けることが目に見えてるし
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
297 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 22:09:28 ID:j23myadR
>>279
できない人、やりたくない人が居るのは分かってるから、
ゲームメーカーは無理にそういう人たちを取り込もうとして、
FPSを劣化させるような真似はやめてほしい。


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