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名前は開発中のものです
【Xbox360】「Xbox360 アーケード(新品)」が9800円で投売りされる【ドリキャス状態】
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
【PS3/Xbox360】スーパーストリートファイター4:PS3、Xbox360で来春発売
【話題】ベヨネッタ開発者、偉い人にベヨの眼鏡をとれと言われ「取らねーっつんだよ!」とマジギレ

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【Xbox360】「Xbox360 アーケード(新品)」が9800円で投売りされる【ドリキャス状態】
55 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 00:19:13 ID:MRIsjP+W
コレ一つ前の基盤のやつだよね?
それでも9800円なら買いだと思うが。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
137 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 00:23:49 ID:MRIsjP+W
そもそもFPSが凄く面白いものって認識から疑問だわ。
基本シンプルなので、よっぽど演出の上手いゲームでないと単調になりやすいし
どうしても飽きやすい。
10年前からちょくちょくやってるけど、そんなに面白いジャンルとは思わない。
欧米でも日本で言うポケモンやドラクエを買うガキ層を中心に受けてるだけじゃないの?
【PS3/Xbox360】スーパーストリートファイター4:PS3、Xbox360で来春発売
100 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 00:32:26 ID:MRIsjP+W
>>90
むしろもっと飛び道具消せと思うんだが。
あと波動昇竜もリュウ以外いらんだろ。水増しキャラ全部消して
2Pで見た目が変わるとかで対応して欲しい。

【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
156 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 00:41:35 ID:MRIsjP+W
>>151
それ結構一般論になってるけど、コマンド自体は比較的初期の真サムライスピリッツとか
あの辺りが一番酷くて、以降どんどん簡単になっていったんだけどな。
こういうのはやっぱり「飽き」と「初心者とベテランの経験値の差」が衰退の全てだと思うよ。
格闘ゲームは日本で大ヒットしたけど、FPSやRTSは微妙受けのまま
RTSに至っては日本のコンシューマーじゃほとんど流行らないまま
衰退期を迎えそうだな。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
161 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 00:49:42 ID:MRIsjP+W
>>158
ナニその若者論。格ゲーは操作テク以上に
読みや知識や自分のテンポを崩さずに勝負できるかってのを要求されるし、それらのベクトルはゲームによって異なる。
そんなことを言うならFPSなんて全部目標をセンターに入れてボタン押すだけのゲームだろ。

【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
164 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 00:54:24 ID:MRIsjP+W
>>162
それ格ゲーブーム以前のスト1とか初期のSNKのゲームとかじゃないの?
もしくは鉄拳で10連コンボで勝負が決まるレベルとか・・・。
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
171 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 01:08:25 ID:MRIsjP+W
>>167
今度出る鉄拳6なんかキャラ数40名だからな・・・・。
鉄拳は水増しコンパチ気味キャラもいるし
人気の無いキャラは無視するとしても
自キャラに加えて、相当の数のキャラのセオリーと対処方法を覚えないと話にならない。
新規や復帰組がやるには敷居が高すぎるぜ。
ソウルキャリバー4は俺もやったけど、あれも30名ぐらいいて
おっさんにはかなりきつかった。
【話題】ベヨネッタ開発者、偉い人にベヨの眼鏡をとれと言われ「取らねーっつんだよ!」とマジギレ
50 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 01:13:18 ID:MRIsjP+W
メガネはいいけど、口元の濃いホクロはとって欲しかった。きもい。

【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
206 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 04:58:33 ID:MRIsjP+W
>>203
結局FPSはスト2やバーチャ2的な
革新的なゲーム性でほぼ全員が初心者で
ヘビーゲーマーもライトゲーマーも夢中になるという作品が出ることなく
日本じゃこのまま細々とマイナーチェンジを繰り返しつつ閉塞していきそうだなぁ。
【話題】ベヨネッタ開発者、偉い人にベヨの眼鏡をとれと言われ「取らねーっつんだよ!」とマジギレ
90 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/12(月) 14:23:02 ID:MRIsjP+W
>>88 
平目のやつがメガネをかけて上手く誤魔化してるのはよく見る。


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