- 【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
63 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 17:59:37 ID:xtHkqW1T - >>1
いつの記事を引っ張ってきてるんだよ--; FPSならベガス最高^^ HALOとかGearsみたいに何も考えないで ほとんど反射神経だけで戦うFPSとは一線を画しますよ^^ まぁ、HALOやGearsもおもしろいけどね。
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- 【業界】ゲーム機対iPhoneの時代に エンターブレイン浜村社長語る
4 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 18:52:54 ID:xtHkqW1T - iPhoneのゲームは日本ではまだまだぜんぜんだけど
海外ではサンデープログラマの参入でかなりの勢いで伸びてる。 参入障壁の低さが急激な隆盛の原因のようだ。 …まぁ、その分ゴミも多い。
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- 【業界】任天堂・岩田社長「HDは一般的になったので次世代機ではHDに対応する」
21 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 18:56:55 ID:xtHkqW1T - >>18
だから当分出さないんじゃないかな。 幸い、PS3も360も本体開発費を含むトータルの収支はまだ赤だから (従来の)5年のサイクルが来ても新機種には移行しないとされている。 Wiiはトータルでも黒字なので、PS3や360が動くまで様子見でも問題ない。 世界的な不況でもあるし、設備投資するのも危険だし。
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47 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 19:31:48 ID:xtHkqW1T - まぁ、嫌いになる要素は多いな。Windowsが普及しているから。
直近ではOfiice2007のリボンインタフェースとWindows Vistaかな。
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- 【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
80 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 19:36:06 ID:xtHkqW1T - >>79
FPSのSは「シューター」なんだから、どうしても殺し合いになるのは仕方ない^^ 考えてみればマリオだって踏みつけたクリボーは 圧力で内臓がぶしゃっと飛び出て砕け散るのだし、 溶岩の海に落とされたクッパは焼け死ぬまでのたうち苦しむのだし、 FPSの残虐さは、例えば撃たれた直後に「ちょーきもちいー!」とか言って 踊りながら去っていく演出とかに変えるだけでずいぶん失われる。
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