- ■■速報@ゲー速板 Vol.515■■
786 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 02:30:56 ID:R9nkKfAo - TGSがズッコケて
任天堂のカンファが無いから ホント目新しい情報無いな
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794 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 03:31:12 ID:R9nkKfAo - ゼルダはGC自体がコケタから
そこで空白期間が出来ちまったんだよな>国内だと まあ64のオカリナからやったこと無い PS世代が多くなったってのもあるんだろうけど それでもトワプリはGC版とあわせりゃ690万位売れてるから 海外では今でも結構なブランドなのは間違いないだろうね。 今度のNEXTゼルダは正真正銘Wii専用だし期待しているファンは多いと思うよ
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- 【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
21 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 16:55:27 ID:R9nkKfAo - COD4は最近BEST化されてまた売れてるし
現代戦っぽくストーリー重視なのだと 受け入れられ易いかも SFやゾンビ撃ちまくってバラバラになるタイプはまだまだキツイだろうし とりあえず見た目の部分をどうにかすればいいかも FFだのあの手みたいに美少女アニメ風キャラにして 敷居下げるのもやり方の一つだな。
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30 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 17:14:33 ID:R9nkKfAo - とりあえず最初は待ったりで動きもゆっくりとしたタイプで
上下にあまり動かない 血が出たりしないアニメっぽいのがいいかもな http://www.hudson.co.jp/ww/bangbangkids/jpn/j/ http://www.hudson.co.jp/ww/madsecta/jpn/j/ ある意味ハドソンがWiiウェアで出してるこの二つは入門用としては 結構最適なんだけどな。水鉄砲の方はもっとキャラクターを 中二受けしそうなアニメキャラとかでやればいいかも。
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39 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 17:24:09 ID:R9nkKfAo - 任天堂オールスターズのFPSで出せばいいかもな
システムも殺しあうとか物騒なのじゃなく 基本協力するCoopタイプで、ルイージマンションみたいな 感じでも良いし。 協力して敵を捕獲しあうって感じとか
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55 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 17:40:36 ID:R9nkKfAo - 昔だったら
これだけ海外で爆発的に人気のジャンルがあれば 国内サードがそれを上手くアレンジして日本流FPSなんてのを 作り上げたんだろうが・・・>日本人でも楽しめるシステムに再構築して それが出来なくなったのはなぜなんだろう?
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- 【業界】任天堂・岩田社長「HDは一般的になったので次世代機ではHDに対応する」
26 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 19:20:15 ID:R9nkKfAo - 拘るというか、3年後だと地デジに完全移行してるから
家庭のテレビ環境もHDが普通になってるしな 各種パーツ関係もHD表示させるスペックだと こなれて安く手に入るし まあそれが軍平の枯れた技術の水平思考な訳だし
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- 【業界】任天堂・岩田社長「HDは一般的になったので次世代機ではHDに対応する」
29 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 19:36:17 ID:R9nkKfAo - ソニーみたいに独自にCELLみたいなCPU開発するってんなら
莫大な金掛かるが、基本アリモノだしな 4コア2.6ギガのCPUにGeForce 9800GTクラスのだろ どちらも今だと1万前後位だし>PCパーツとしては この位なら数年後家庭用ゲーム機に使うには丁度良いしな
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82 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 19:57:44 ID:R9nkKfAo - 銃を使うのでも
日本の漫画やアニメの場合、撃たれても血肉が飛び散る表現ってのは少ないしな その辺りは技とアニメチックにすればいい 武器や世界(舞台)設定を変える事で何とでもなるしね ドラえもん劇場版で最強のガンマンのび太みたいに 撃ちまくっても血が出ない武器を使うとか スタンガン的な直接肉体損傷させるモノでなく ダメージを与えるタイプのにしたり。 特殊スーツを着ているからダメージが蓄積されると スタート地点に転送され一定時間動けないとか 設定次第なんだよな。
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90 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 20:24:49 ID:R9nkKfAo - >>88
別にパッと撃たれれば何の反応もせずに消えるとか言ってる訳でもないしな それこそ何とでもやれるだろ演出方法次第で その辺りこそ日本人独自の感覚というかセンスが出るトコだしな 本来なら
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101 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 20:50:10 ID:R9nkKfAo - PS3の戦場のヴァルキュリア
とかそのままFPSにすりゃ入り易いのかも >>94 最近のだと撃たれた方向にダメージ表示とかもあるし 以前のよりは分かり易くはなってるな >>99 昔PCでオンラインゲーであったな>スクエニが作ってたんだっけ? 11人vs11人で結構面白かったよ 別にFPSがアメリカだけでしか売れて無い訳でも無いしな>毎度の銃社会どうこう
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- 【話題】ベヨネッタ開発者、偉い人にベヨの眼鏡をとれと言われ「取らねーっつんだよ!」とマジギレ
30 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 21:34:05 ID:R9nkKfAo - つまりメガネが本体だって事なんですね
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945 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/11(日) 21:52:55 ID:R9nkKfAo - NINTENDO DS Conference! 2005.秋 10月5日
東京ゲームショウ2005 9月16日〜18日 Wii Preview 2006 9月14日 東京ゲームショウ2006 9月22日〜24日 任天堂カンファレンス 2007秋 10月10日>fit、モンハン3 東京ゲームショウ2007 9月20日〜24日 任天堂カンファレンス 2008秋 10月2日>DSi、Wiiミュージック、戦国無双3>前日DQ9の3月発売発表 東京ゲームショウ2008 10月9日〜12日 ・東京ゲームショウ2009【会期】2009年9月24日(木)-27日(日) ・任天堂はKYOTO CMEX2009(京都)においてゲームイベントを開催 開催日時は10月3日と4日の2日間 今年は任天堂カンファ秋はやらんのかいな?
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960 :名前は開発中のものです[]:2009/10/11(日) 22:52:00 ID:R9nkKfAo - 1/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ
1/28 タツノコ vs カプコン アルティメット オールスターズ と来年一月までは分かるんだが、それ以降がバサラ3位しか分からないんだよな 本来だとカンファでサードのそれなりの弾を発表してたんだが それが無いと来年が見えてこない。 まあ任天堂だけでも、マリギャラ2、NEXTゼルダ、メトロイドMに Monadoやダイナミック斬があるにはあるんだが。
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