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名前は開発中のものです
【GT5 vs Forza3】Microsoftによるインターネット上での組織票の呼びかけやサクラが発覚!3

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【GT5 vs Forza3】Microsoftによるインターネット上での組織票の呼びかけやサクラが発覚!3
367 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/05(月) 18:39:37 ID:OiFg7Qdl
>>1

英文捏造しなさんな
いい加減にしなさい
ゲートキーパーさん
【GT5 vs Forza3】Microsoftによるインターネット上での組織票の呼びかけやサクラが発覚!3
368 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/05(月) 18:42:08 ID:OiFg7Qdl
・プレイアブルデモも出てないゲームを比較して、どっちがBestかの投票とかCNETの
 スタッフはお粗末過ぎる。
・Turn10は自分のところのフォーラムで、投票してくれたら(Forza2で使える)レアカーをあげるよんといった。
・ポリフォは自分のところのフォーラムで、ファンの盲目的な信仰心に訴えて投票を促した。
・PlayStationLifeStyleのJohn Draisey(誰これ?)は、物で票を操作するなんて許せない発言。
・ぶっちゃけこの手の投票はソニーファンボーイの組織票でまともな数字が出ないんだから
 Turn10が物でForzaファンをつるくらい許容範囲だろ?
ちょっとコーヒー飲みに行って来るわ
ttp://www.thesixthaxis.com/2009/06/10/forza-3-better-than-gt-5-says-vote/

【GT5 vs Forza3】Microsoftによるインターネット上での組織票の呼びかけやサクラが発覚!3
369 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/05(月) 18:44:18 ID:OiFg7Qdl
tp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090930_318385.html

forza3
>「Forza 3」がステアリングコントローラーでプレイしたときにその挙動がリアルに感じられるのは、車両物理シミュレーションの結果としてアライニングトルクを算出し、
>これをステアリングコントローラーのフォースフィードバックに反映しているためだ。
>いわゆる一般的なレーシングゲームで実装されているような「逆方向に持って行かれるだけの適当なフォースフィードバック」ではないため、
>自分の現実世界の運転経験がゲーム内に反映できるのだ。

GT5
>グラフィックス的にもコース奥の描画境界のポッピングが目立ち、
>ポストプロセスは全てオフにされ、アンチエイリアスもなく、
>ダメージ表現は一部の車種に限定されていた。
>ステアリングでプレイしたときの感覚も「Forza3」のプレイ後だと、もう“ひと味”上質のリアリティが欲しいところ。
【GT5 vs Forza3】Microsoftによるインターネット上での組織票の呼びかけやサクラが発覚!3
370 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/05(月) 18:45:18 ID:OiFg7Qdl
工作しても無駄なんですが
ゲートキーパーさん(笑

GT5が過去の物だからって工作はいけませんねぇ


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