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234 :アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY [mage]:2009/10/04(日) 14:08:56 ID:F36SkKuK - >>231
何歳かわからないけど、そこまで歳を取った人をターゲットに入れないだろうしね 素直にそういうゲームはプレイしなくていいんじゃないかなw 市場のニーズとずれて来てしまったんだね。 俺もそうなりたくはないぜ・・・より多くのゲームを一までも楽しめる若さでいたいわ。
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238 :アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY [mage]:2009/10/04(日) 14:12:29 ID:F36SkKuK - 俺は逆にコマンド式のだらだらしたRPGは完全に飽きてしまっているので
アクション要素がある戦闘のRPGを好むねぇ。 TOGとかみたけどかなり楽しめそうだわ。 あとEOEに関しては、アクションシーンは演出なのでオートなはず、どちらかといえばコマンド式RPG。
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246 :アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY [mage]:2009/10/04(日) 15:05:24 ID:F36SkKuK - 表現できる幅が広がった事によるユーザーの理想に対する壁
ネタの枯渇、まんねり ユーザーの目が肥えた 過去の栄光にすがりつくクリエーター 娯楽の蔓延 この辺がネックだなぁ。 ユーザーのゲームに対する考えをいっぺんに払拭するかのような 新技術でもでないかぎり、昔のような爆発ブームはありえないね。
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258 :アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY [mage]:2009/10/04(日) 16:06:46 ID:F36SkKuK - まぁゲームデザイン的なところは堀井、その他がメインだろうし
完全自社製品じゃないなら多少期待できるかもなw
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261 :アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY [mage]:2009/10/04(日) 16:14:12 ID:F36SkKuK - 鉄拳は結構売れるとおもうけどな
キャリバーが国内外でトータル数百万本売れてたよな と、良く見たら片方のハードだけの売り上げか。
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