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名前は開発中のものです
【業界】小島監督「今年のTGSは海外ゲーム3つだげやればいい。日本のゲームは興味がない。」
【PSP】『グランツーリスモ』にPSP-3000本体とメモステ2GBを同梱版、10月1日(木)に22,800円で発売 
【業界】カプコン稲船氏「今年のTGSはあまりにもつまらなすぎ。日本のゲーム業界終わったな。」
【業界】小島監督「MGSRをマルチで発表した時、ネットで叩かれて悲しかった。仕事を辞めようと思った」

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【業界】小島監督「今年のTGSは海外ゲーム3つだげやればいい。日本のゲームは興味がない。」
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/28(月) 08:49:15 ID:FUaPz9jh
kotaku: 海外のゲームはどのくらい『PW』のゲームデザインに影響をあたえましたか?

小島:影響されているというか海外のゲームにしか魅力を感じない。
    ゲームショウも今年の御三家、『モダンウォーフェア2』と『アンチャーテッド2』と
    『アサシンクリード2』だけをやってたらいいかなと。
    日本のゲームはもちろんすばらしいのもあるとは思いますけど、僕は
    (世界観やゲーム性を含め)あまり興味がないし。でも、『ラブプラス』はちょっとやりたいですね。

http://www.kotaku.jp/2009/09/kojima_intaview.html



【PSP】『グランツーリスモ』にPSP-3000本体とメモステ2GBを同梱版、10月1日(木)に22,800円で発売 
11 :名前は開発中のものです[]:2009/09/28(月) 19:01:06 ID:FUaPz9jh
安いね
【業界】カプコン稲船氏「今年のTGSはあまりにもつまらなすぎ。日本のゲーム業界終わったな。」
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/28(月) 19:20:59 ID:FUaPz9jh
株式会社カプコンは9月25日、東京・ゼスト キャンティーナ 恵比寿にて
「デッドライジング2(DEADRISING 2)」のプレスパーティー「Terror Is Reality」を開催した。

 このイベントは、ゾンビパラダイスアクション「デッドライジング」シリーズの最新作
「デッドライジング2」を、プレス関係者向けにプレイアブルで初お披露目するもの。
また、イベント開催にあわせて、ゲーム内容に関する情報も公開されたのであわせて紹介する。

イベントは派手な衣装を身にまとった謎の外人のMCから始まった。そのMCが英語で
会場を盛り上げたところで、本作のプロデューサー・稲船敬二氏が登場。
稲船氏は本作の主人公と同じ黄色いライダースーツを着用していた。

 稲船氏は「幕張からわざわざ『デッドライジング2』のためだけに来ていただいて、
ありがとうございます」と、幕張で開催されている東京ゲームショウ2009から、
移動してきたプレスを気遣った挨拶。「今日はちょっと変わったことをやろうと思い、
パーティー形式で『デッドライジング2』の初のプレイアブルを触っていただくことにしました。
特に外国から来ていただいたプレスに焦点を当てて、外人受けするように持って行こうということで、
こういう演出をさせてもらいました」とイベントの趣旨を説明した。

 「今年のTGSは、皆さん、正直どう思いましたか? ボクも期待してTGS会場行ったら、
あまりにもつまらなくて、『こんなんじゃだめだ。日本のゲーム業界も終わったな』と思ったんですけど
、終わってないということを見せるために、ここに『デッドライジング2』を用意しました。
わざとですけど、『デッドライジング2』はTGSの会場に置きませんでした。

TGSに置いちゃうと、Zレーティング(18歳以上推奨)になってしまい、
1人1人四角い箱の中に入ってやってもらうということで、どうしても触ってもらえる時間が短くなってしまう。
そこでこうやってじっくり遊んでもらいたいと。それだけの自信を持って、
今回プレイアブルを用意しました」と語り、本作に対するゆるがない自信を感じさせた。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090928_318040.html
【業界】小島監督「MGSRをマルチで発表した時、ネットで叩かれて悲しかった。仕事を辞めようと思った」
1 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/28(月) 19:44:23 ID:FUaPz9jh
オレ
E3でXbox360版『メタルギアソリッドライジング』を発表した時
「小島監督がPS3を裏切ったああああ」みたいな書き込みで
コジプロの公式サイトが荒れてたと思うんですが、ああいうのをみてどう思いましたか?


小島監督
はい、あれは悲しいですね、あのう・・・仕事を辞めようかと思いました・・・(涙

僕は皆さんの為にゲームを作っていたのですが
発表の順番が違うだけでああいう事になってしまったのはとても悲しかったです

(補足:実はE3は発表の順番が急遽変わったそうで最初はソニー→マイクロソフトの順だったらしいです)
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51571833.html


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