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【PS3/Xbox360】「ウイニングイレブン2010」、360度ドリブルやグラフィックが大幅進化!
また大劣化!360版は先に出たのにGPUがクソ過ぎてシェーダが陳腐

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【PS3/Xbox360】「ウイニングイレブン2010」、360度ドリブルやグラフィックが大幅進化!
295 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/20(日) 09:32:17 ID:5Idnyl6h
購買するユーザー向けに質の悪いの出して
プレス向けにはちゃんとした物を出すってありえないだろ。普通に考えて。

残念でした。製品でもモッサリです。
【PS3/Xbox360】「ウイニングイレブン2010」、360度ドリブルやグラフィックが大幅進化!
297 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/20(日) 09:54:30 ID:5Idnyl6h
実名チームとかなら報道規制もあるかもしれんが
モッサリを規制する理由なんて無いだろ・・・
無理がありすぎ。

わざわざ質の悪い体験版を出してユーザーに悪印象を植え付けるメーカーなんてないだろ。
つまり体験版も製品もゲーム部分は同じだ。
【PS3/Xbox360】「ウイニングイレブン2010」、360度ドリブルやグラフィックが大幅進化!
301 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/20(日) 10:21:29 ID:5Idnyl6h
「一ヶ月前の体験版」とか「プレス向けバージョン」とか
中の人しか知りえない情報を出してるのがいるけど・・・
小波社員ですか?

いや、そんなはずはないか。
ネットで工作なんかする暇があるならまともな体験版作れるからwww
また大劣化!360版は先に出たのにGPUがクソ過ぎてシェーダが陳腐
111 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/20(日) 11:34:09 ID:5Idnyl6h
>>107
その理屈でいうなら360のビデオメモリは0MBだな。メインメモリと共有だし。
また大劣化!360版は先に出たのにGPUがクソ過ぎてシェーダが陳腐
115 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/20(日) 12:48:49 ID:5Idnyl6h
>>114
おっと失礼
その理屈で0MBなのはVRAMじゃなくてメインメモリだったか。www
また大劣化!360版は先に出たのにGPUがクソ過ぎてシェーダが陳腐
118 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/20(日) 13:05:02 ID:5Idnyl6h
>>116
PS3:VRAM256 MEM256
360:VRAM+MEM=512
で360でVRAM=512の場合MEMは何メガでしょうか?
「360のVRAMはPS3の2倍!」とか言う馬鹿にはこんな計算わからないかww
また大劣化!360版は先に出たのにGPUがクソ過ぎてシェーダが陳腐
150 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/20(日) 22:13:03 ID:5Idnyl6h
360はフルHDも出せないのに・・・ww
VRAMをメインメモリと共有してるから2倍!って360の唯一のプライドって
なんか、360はPS3より本体小さいよ!(電源を別にしたらね!)
ってのと同じで姑息というか何というか・・・
とてもMS的だよね。ww
また大劣化!360版は先に出たのにGPUがクソ過ぎてシェーダが陳腐
152 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/20(日) 22:29:22 ID:5Idnyl6h
引き伸ばしは360だろ。
360の描画バッファの上限は720p。
出力時に無理やり1080pに引き伸ばす機能があるだけ。

PS3は元々1080pで描画できる性能があるから
360みたいに引き伸ばす必要無い。

この辺もMS的だよね。
「360もPS3と同じくフルHD対応ハードです!(描画は720pが限界だけどね!)」ってwww


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