トップページ > ゲーム速報 > 2009年09月19日 > a4ymt7V9

書き込み順位&時間帯一覧

72 位/868 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000200001100000000000004



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです
また大劣化!360版は先に出たのにGPUがクソ過ぎてシェーダが陳腐
【業界】セガ社員がファミ通大批判!「面白さわからない4人がレビューしてる!」

書き込みレス一覧

また大劣化!360版は先に出たのにGPUがクソ過ぎてシェーダが陳腐
70 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/19(土) 04:07:22 ID:a4ymt7V9
>>65
360がろくに売れないならドッシリやれば良かったのにな。
【業界】セガ社員がファミ通大批判!「面白さわからない4人がレビューしてる!」
459 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/19(土) 04:19:42 ID:a4ymt7V9
通常、プラチナやシルバーの称号が変わらない範囲での+融通は利くよ
また大劣化!360版は先に出たのにGPUがクソ過ぎてシェーダが陳腐
83 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/19(土) 09:45:09 ID:a4ymt7V9
異方性フィルタリングもアンチも360の方がよくかかってるね まつげのジャギでわかるぜ
PS3はごまかしでHDRをやってるように見える。

360もブルーミング処理してるが、異方性&アンチとのバランスを調整してる感じがするよ
また大劣化!360版は先に出たのにGPUがクソ過ぎてシェーダが陳腐
89 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/19(土) 10:19:13 ID:a4ymt7V9
PS3光源はBEの事前計算グーロで、GPUには流してるだけかもね

お堀の水面処理しながらだしポスト処理もスクリーンキャプは360のが速いような(知らんけどUnifiedMemory?)
360は水面処理とかPixelシェード使うと解像度下げることになるのかな 買ってみるかな。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。