- 【業界】ゲーム開発者暴露!ソニーに「360版と同じは認めません」と言われる事実
715 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/18(金) 23:03:01 ID:UUoF0JCh - >>712
そのソースはSTG開発座談会だろうけどさ 愚痴りながらも結局はMSの人とのつながりは深かった訳じゃん。 ガン無視とかは社員個人の問題だと思うぞw
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716 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/18(金) 23:05:04 ID:UUoF0JCh - >>710
あと金しか価値がないってのもウソだ。 その例がベヨネッタ。 最初に箱○で開発してSEGAにPS3へ移植してもらったそうだ。 開発のしやすさは段違いだと思うよ。
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717 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/18(金) 23:08:34 ID:UUoF0JCh - >>709
疑念っていうかその通りだしな〜。 従来のPTメンバーよりも箱○のPTメンバーは少なかった。 徹底して同じ人数でそろえてきたのにだ。 んでふたを開けてみたらPS3でその足りなかったメンバーが補完。 そのわかりやすい画像がこれ http://blog-imgs-18-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/tov_last_1.jpg バンナムは故意か納期に間に合わなかったか知らないが 削除版をリリースしたのは間違いない事実だと思うよ。
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719 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/18(金) 23:17:41 ID:UUoF0JCh - >>706
それは血液、欠損、死体、敵同時表示大幅減少させて解像度にまわしただけでしょ。 敵も7〜8体出る箱○に比べて4体くらいしか出ないし。カットシーンは30fpsだし。 PS3持ってるなら体験版やってみようよ。
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725 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/18(金) 23:29:27 ID:UUoF0JCh - >>722
体験版って劣化して出すもんなの? 初耳だわ。
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728 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/18(金) 23:31:24 ID:UUoF0JCh - >>726
んな事言い出したら逆ザヤ配布状態のPS3どーすんだよ。
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732 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/18(金) 23:34:53 ID:UUoF0JCh - >>729
なにが言いたいがわからんが 箱○もおなじく体験版での比較らしいよ。 これでいい?
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735 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/18(金) 23:40:32 ID:UUoF0JCh - >>730
そりゃ家電メーカーにとってしたら笑い話にもならん低価格競争に巻き込まれて迷惑だろ。 実際シェア取りの為の捨て値販売には最近パナソニックが苦言を呈してるし。
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737 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/18(金) 23:43:14 ID:UUoF0JCh - >>733
断定できるもんないから違うって言い方もどうなのよw 明らかに違いがある事を追求したらそれはマシンスペックが足りないせいではなく 意図的に性能を落としただけだ!って言われてもな。 じゃあ逆に聞くけどマシンスペックが足りないせいじゃないと言い切れる保証はどこにある。
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738 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/18(金) 23:44:53 ID:UUoF0JCh - >>733
あと先行リリースの契約が独占禁止法にひっかかるって話も詳しく聞きたいな。 人に尋ねるんだからちゃんと答えて欲しい。
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742 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/18(金) 23:59:26 ID:UUoF0JCh - >>740
家電と違うって言われても実際にはBDプレイヤーはPS3の独壇場じゃないの? 家電じゃないからセーフっていう根拠は? あと体験版。 木を森をみてない人に対する箱○のアドバンテージを示した。 解像度云々言うけれどもPS3はこれが出来てないんじゃないですか?って話な。 不当に取引機会を奪う? ソニーはそもそも取引してないじゃない。 MSが独自に契約した事に対してソニーかわいそう!って貴方がケチつけてるだけでしょ。
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